XBOX2可能采用硬体平台模拟技术以向下兼容XBOX游戏

互联网 | 编辑: 2004-09-15 11:21:58
  位于美国加州洛思佳图(Los Gatos)的 Transitive 公司,日前发表了泛用的硬体平台模拟技术‘QuickTransit',号称能让任何应用程式在所有支援的硬体平台上平顺的执行。

  该公司总裁兼执行长 Bob Wiederhold 表示,QuickTransit 将能让专为某一平台所撰写的应用程式,自由的在其他硬体平台上执行,他并举例表示,运用该技术即可在使用 PowerPC 微处理器的 Xbox2 上执行使用 x86 微处理器的 Xbox 游戏软体。

  QuickTransit 支援3D 加速等功能,并可达成约80 %的模拟执行效能,该公司展示了使用 Apple PowerBook 麦金塔笔记型电脑系统执行 Linux 版 3D FPS《雷神之锤 3(Quake 3)》的实际运作情形,Bob Wiederhold 表示使用者将很难区分模拟执行的程式与原生执行的程式的效能有何差别。

  Transitive 已于9 月13 日推出 intel Itanium、x86,AMD Opteron,IBM Power/PowerPC 等微处理器平台版本的 QuickTransit,目前主要以伺服器市场为主,但后续将会涉足一般桌上型电脑市场与消费性电子市场。Transitive 表示已有 6 家 PC 制造商购买该技术,厂商名称目前尚未公布。关于微软是否为该公司顾客之一,以及 Bob Wiederhold 举例时所提及的 Xbox2 是否将采取该技术来达成与 Xbox 游戏软体的相容等疑问,目前都还未能确认。


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