nVIDIA在对PCI Express的支持上一直采用“桥接”方式,这也是此前业界争论的一个焦点,不过,这种局面要被打破了……
测试成绩对比图表与分析总结
在3Dmark03测试中,默认设置下的测试成绩是8035分,这个成绩是非常不错的。
nVIDIA在对PCI Express的支持上一直采用“桥接”方式,这也是此前业界争论的一个焦点,不过,这种局面要被打破了……
测试成绩对比图表与分析总结
在3Dmark03测试中,默认设置下的测试成绩是8035分,这个成绩是非常不错的。
下面的数据表中是6600 GT、5900、X600XT的测试成绩对比。
| GeForce6600GT | GeForce5900 | X600XT | |
| 核心频率 | 500MHz | 390MHz | 500MHz |
| 显存频率 | 1000MHz | 700MHz | 740MHz |
| 3DMark2001SE (1024×768×85Hz) | |||
| 总分 | 18139 | 15788 | 14576 |
| Fill Rate(S) | 1802.4 | 1449.4 | 1238.2 |
| Fill Rate(M) | 4508.7 | 2846.2 | 1973.0 |
| Vertex Shader | 238.7 | 161.1 | 177.1 |
| Pixel Shader | 330.3 | 189.8 | 238.2 |
| 3DMark03(1024×768×85Hz) | |||
| 总分 | 8035 | 5600 | 4173 |
| GT1 | 227.1 | 182.5 | 158.7 |
| GT2 | 58.4 | 38.9 | 24.4 |
| GT3 | 51.2 | 32.3 | 22.5 |
| GT4 | 46.7 | 33.8 | 27.2 |
| Fill Rate(S) | 1576.6 | 1336.0 | 1067.3 |
| Fill Rate(M) | 3875.1 | 2787.5 | 1945.7 |
| Vertex Shader | 23.5 | 17.3 | 13.0 |
| Pixel Shader | 108.0 | 42.6 | 33.7 |
| AquaMark3 (1024×768×85Hz) | |||
| AquaMark3 (Overall) | 53141 | 38808 | 31972 |
| AquaMark3 (GFX) | 7380 | 4878 | 3846 |
| Quake3 1024×768 | 386.4 | 340.2 | 312.5 |
| Quake3 1280×1024 | 344.5 | 275.5 | 204.6 |
| Quake3 1600×1200 | 278 | 211.7 | 139.0 |
| Doom3(High Quality)800×600 | 81.9 | 49.5 | 41.1 |
| Doom3(High Quality)1024×768 | 76.8 | 36.2 | 27.3 |
| Doom3(High Quality)1280×1024 | 61.6 | 25.2 | 17.9 |
| Doom3(High Quality)1600×1200 | 47.8 | 18.8 | 12.2 |
总结:Doom3的绝佳拍档
nVIDIA的首颗原生PCI Express核心的表现果然异常出色,昔日的王者5900在它面前已经不堪一击,X600XT也全面落败。
它在Doom3测试中的成绩更是非常抢眼,甚至超过了此前测试的X800XT,与6800 GT的差距也在10fps之内,不知道是不是因为66.00版的Forceware特别针对Doom3做了优化。
6600GT应该是目前Doom3游戏中最具性价比的显卡了,在未来的中端市场,相信6600 GT会有不俗的表现。
需要提到的是6600 GT的超频性能,尽管此前有网站测试指出6600GT超频能力突出,能超到591MHz/1.17GHz的核心/显存频率,但是实际测试中我们发现在超到590MHz/1.1GHz的时候,开始出现花屏,降到590MHz/1GHz时,问题依然存在,因此我们对6600GT的超频能力表示怀疑,不知道这是不是工程样品的缘故。同时我们认为,核心频率500MHz算是比较高的了,没有必要再去超频,超频的空间也不大,相信nVIDIA推广6600GT并不会把超频能力当作一个卖点。
总体而言,6600系列将是未来中端市场的希望之星,9550在中端市场火暴的场面在未来可能会在6600系列上重现。
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