游戏特色 二
以现在的 London(伦敦)地上景象和地下为背景正在制作随机生成的场景也是游戏的一大卖点,开发人员不仅创造了根据写实和神话以及想像力的场景,同时也在制作钟塔 Big Ben 周边地区、圣保罗教堂、 London(伦敦)地下世界的驿站等以有名的建筑物为原形的场景。从 London(伦敦)的地上和地下世界到建筑物的内外等,以完全体现出London(伦敦)这一充满古老气息的城市原貌。开发人员的目标就是,创造既写实、又充满了神话气息的魔法,恶魔等共存的世界,给玩家提供前所未有的游戏体验。当然,往后也可能会把背景转移到各个不同的地方,利用当地的文化、神话、建筑特色,制作资料片或另一个延续故事的舞台;除了这种当地特色的续作外,比较简单的作法还会在各地不同语言版本里,追加当地才有的特别设计,例如专属道具、装备等,像东方版就会制作出玉系列的装备。
由DIABLO衍生出的各项系统仍然是游戏的卖点所在,制作组在在设计游戏时,引入了让经典RPG玩家为之着迷的技能树设计。并且,为每个职业设计了花样繁多的技能,这些技能如同魔兽世界之中的天赋成长设定,它是让每个玩家独特化的一大利器。玩家纵然选择相同的职业,按照个人的喜好不同,成长方向也会呈完全不同的趋势。目前所知的职业有两个使用光明神圣之力的“圣堂武士(Templar)”以及使用黑暗之力的“秘法师(cabalist)”,相信在不远的将来,游戏之中将会出现更多职业供玩家选择。
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