激战武器系统详解 武器属性性能 武器属性解析
二,武器伤害数值详解
就算是相同名称的武器,在攻击力和附加属性上也有许多的不同。各个职业在选择武器方面一定要看清楚,特别是象战士这样的职业,武器的稳定输出属性和追求一击必杀化的最大攻击上限这样的因素都必须考虑在内。下面这个列表显示的是武器的基础伤害数值,仅供参考。
斧系 剑系 锤系 弓系 法杖系
3-5 3-4 4-6 4-6 2-4
无 4-5 5-7 5-7 3-5
4-6 4-6 6-8 6-8 4-5
4-7 5-7 7-9 无 4-6
4-8 无 7-10 7-9 5-7
5-9 6-8 8-11 7-10 无
5-10 7-9 9-13 8-11 5-8
5-11 7-10 10-14 8-12 6-9
6-12 8-10 10-15 9-13 6-10
6-13 8-11 11-16 9-14 7-10
6-14 9-12 12-18 10-15 7-11
6-15 9-13 13-19 10-16 8-12
6-16 10-13 13-20 11-17 8-13
6-17 11-14 14-22 11-18 无
6-18 11-15 14-23 12-19 9-14
6-19 12-16 15-24 12-20 9-15
6-20 12-17 15-26 12-21 9-16
6-21 13-17 16-27 13-22 10-17
6-22 13-18 17-28 13-23 10-18
6-23 14-19 17-30 13-24 无
6-24 14-20 17-31 14-25 10-19
6-26 14-21 18-32 14-26 11-20
6-27 15-21 18-34 14-27 11-21
6-28 15-22 19-35 15-28 11-22
由列表可见,斧系兵器所提供的伤害最大值在所有单手武器之中是最高的,而1.33的速度也使得他能够在短时间内输出大量伤害,和剑相比,输出数值固然不够平稳,但胜在攻击上限极高。
双手武器的锤系用做输出是再合适不过,速度不算慢而且伤害力极高,是输出战士的首选武器。但在一章后期的RPG模式之中,缺少了盾牌所提供的大量护甲值和其他防御属性,对于存活是相当不利的,所以就这一点来说,还是选择单手武器较有优势。
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