战/僧型角色的几种人物建模选择

互联网 | 编辑: 顾未然 2006-09-07 17:02:07

一般来说,新玩家都喜欢能够自给自足的战/僧组合,有战士在初期的抗击打能力和强大的攻击力,以及僧侣的补给和防御加成,以及无视防御的神圣攻击,使得战/僧在PVE之中拥有强大的号召力。下面,小编将会为大家介绍几种好用的技能搭配方式。
配点:
所持武器全满,
其余点治疗(追求攻击就将惩戒点到满)

圣骑士型
个人将愈合改成治愈之风。

动脉切割
重砍
加拉斯之斩
最后一刺
冲刺(断腿)
狮鹫兽扫荡(公牛冲击)
治愈之风(愈合、治愈之手)
复活纹章

 

攻击型剑战士

公牛冲击
震晕攻击
追击刀
博尼迪防御姿态
剑斗士防御姿态
致命还击
治愈之风
复活纹章

防御型斧战士

博尼迪防御姿态
惩戒
天谴纹章
神圣冲击
巴萨泽的精神
旋风斧
剖脏
复活纹章

一接触2-3-4-5-1循环,怒气够就6-7。原理是先用惩戒开头,当然会很耗魔,所以用博尼迪防御姿态,但是在此姿态下只能做普通攻击,所以用巴萨泽的精神将被攻击以及攻击转换成怒气,怒气差不多快够的时候就放旋风斧(如果有很多敌人在旁边更佳)中断姿态后就用剖脏做结束。

前期乱斗型狂热武士(汗……)


“小心”
“为了正义”
天谴纹章
惩戒
神之怒气
破甲
旋风斧
恢复生命

因为是前期,所以使用“小心”增加防御是足够的,“为了正义”用来进行怒气收集天谴和惩戒作为远程攻击方式,旋风和神怒用来进行怪群的驱散或者群体攻击,破甲则用来做伤害输出,恢复生命用来救治同伴,当要单人进行任务时,可以将恢复生命换成治愈之风。
这样的技能输出时,可以保证单人战斗的最高输出值,同时也有一定的存活能力。

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑