《CABAL Online》专业评测 其他系统
声效测试
在官方数据上并没有看到有显示使用多声道立体声,也就意味着它不能象很多标榜杜比5.1的游戏一样达到能够通过声效进行准确判断别人位置的水平。但这不代表着声效做的不好。相反,人物跑步时的脚步声,技能释放时的特效声,做的都非常有真实感。当然,虽然没有环绕式立体声来的那么现场感十足,而且,挥砍时的声效还是没有达到真正热血贲张的地步,长时间的听着单调的声响,还是很让人感觉昏昏欲睡的。
声效测试得分:65
游戏音乐:
可以看出在这一环节上,厂商还是下了一些力气的,随着场景的变化不同也响应的制作了不同的BGM,不过有些地方的音乐并不足以准确的表现出游戏场景的气氛,甚至有些地方的音乐更是画蛇添足的,所以,在BGM方面,还是不能达到笔者心目之中完美游戏的水准。,毕竟游戏场景的音乐最为主要的评价是要贴和游戏气氛,而并非是一味追求好听。在这一点上,美式游戏做的普遍比韩国游戏要好。
游戏音乐得分 65

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