《CABAL Online》专业评测 其他设定
任务设计
说到游戏中的任务设计,在一般的游戏和大多数的玩家心目中,现在大多数的网络游戏的任务设置基本都是可有可无的,任务挑奖励丰厚的做已是定律。游戏中按照任务的类型可以划分为职业特定任务,剧情任务和一般任务三种。
刚开始的时候,笔者也是和大多数玩家一样,忽略任务的提示,冲出去就打怪升级,练了4级之后才开始做任务,还不算太晚。这个游戏中的任务设置相当的丰厚,通过做任务我很快就升到了十几级,一般的任务奖励都是经验值和金钱,而且随着等级的提高,经验值和金钱的奖励也会不断提高,通常几个任务做完就可以升一级,而且任务相当的简单,大多数都是打制定的怪物和访问指定的NPC等等。几乎每一级都有很多任务可做,是先期快速升级的最主要途径~值得一提的是初期的任务难度都是相当适合该等级玩家完成的。可以说难度不大。
CABAL中有必做的主线任务,只有把主线任务做了才会有后续的一些游戏,比如只有把马克船长的任务全做了才能进入到第四张地图,只有把异教徒的任务都做完了才能进90级以后才能一些副本,所以任务一直贯穿着CABAL的整个游戏过程,任务系统也和声望系统挂勾,做主线任务是可以涨声望的,而声望也介绍过,是可以用来购买物品和制作物品的必要条件
任务系统得分:75
地下城系统
CABAL中也有类似于WOW的地下城系统,CABAL中每十级的一次升级光环任务都要进一次地下城的,而且打怪也会随机掉落卡片可以进入不同等级滴地下城,到90级以后主要是靠进黄昏湖地下城里练级和死亡之塔练级打宝。
地下城系统得分:75
物品合成及制作
物品的合成只要你的装备是蓝色的有洞的,就可以拿蓝宝石到魔法商人那里升级,蓝宝石升级出来的属性是随机的
物品的制作只有等级50级以后并且CLASS0以上才能够学到制作,共可以制作六大类的东西包括武器,装备,而制作等级越高CLASS要求的级别也就越高。
物品合成及制作得分:75
结尾:
虽然整个游戏的某些细节得分不高,但基本上几个笔者相当注意的环节上都获得了不低的分数,这也是为什么笔者向大家推荐这款游戏的原因。向比较其欧美游戏而言,缺少了细致的画面和一些细节的掌控程度,但是胜在将许多别人的创意和游戏亮点包容在一起,光是如此,就足够让这款游戏获得一个相当高的分数了。
游戏总评分:75分

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