牌面用语
万:1-9的繁体汉字+“万”子5构成的同花色牌,象征着数理阴阳
筒:由1-9个红或青色点构成的同花色牌,象征着日月星辰,中文里也称作“饼”
索:由若干根红或青色竖线构成的同花色牌(一条表示成孔雀状、八条表示成正逆两个M型),象征着山川林木,中文里也称作“条”
字:由“东南西北”四种风牌+“白发中”三种三元牌组成,风牌象征空间上的地理方位,三元牌象征时间上的“过去(白)、现在(发)、未来(中)”
老头牌:1、9万,1、9筒,1、9索这六种牌统称老头牌
中张牌:2-8的万筒索统称中张牌
幺九牌:老头牌和字牌(共13种)统称幺九牌,千万不要把幺九牌和老头牌混淆了,幺九牌可是包括东南西北白发中的,老头牌才是真正意义上的“1、9”牌
ドラ:也称为“表”,中文里称作“宝牌”。为尾堆表层第3张按”花色+点数顺序取循环”的“下一张”。胡牌时手牌内含有这种牌N张,则加计N番(但不允许单独算番,也就是说、ドラ必须搭配其他番数才能胡牌)。ドラ的推算是日式麻将的难点之一,我在此就举N个例子说明下——1、翻出的为6万,则实际ドラ为和6万同花色、点数+1的7万;2、翻出的是9条,则实际ドラ为和9条同花色、遵循首尾循环原则的1条;3、翻出来的是西风,则实际ドラ为西风的“下一种风牌”,即北风;4、翻出来的是红中,则实际ドラ为三元牌首尾循环的“下一种”,即白板。某些麻将游戏里把翻出来的牌直接设置为ドラ,这是为了便于让玩家理解才使用的“下策”,正式打法里是绝对不允许这样的
ウラ:位置为ドラ下方的那张牌,性质和算法跟ドラ相同,但只有立直并成功胡牌的玩家才可以使用它进行番数计算
槓ドラ:ドラ后面那叠牌的表层,性质和算法跟ドラ相同,每杠一次牌后翻出一枚,直至台面上出现四杠为止(故ドラ和槓ドラ合计最大值为5种)
槓ウラ:也称为“槓裏”,为槓ドラ下方的牌,性质算法跟ドラ相同,只有立直并成功胡牌的玩家才可以使用它进行番数计算,而不用管事先是谁杠的牌(也就是说、对于立直胡牌的玩家而言,表层ドラ总数和里层ウラ总数始终保持一致)
赤:国标规则里没有,但绝大多数联赛、竞技和地域性牌局里相当常见的牌。是把3或5或7的万筒索各取出若干枚涂以红色所产生的特殊牌,胡牌时拥有多少枚赤牌可多加计几番(上图手牌即有1枚赤5万、2枚赤5筒、1枚赤5索)。至于是取3、5还是7做赤牌,各种规则都有差异,唯一都遵循的原则为“取其一后就不能再取其他种类”(比如引入赤三万,就必须同时设置赤三筒、赤三条,且不允许再引入赤5和赤7)
青:青天丼规则里所特有牌,和“赤”性质一样(只是涂上青色罢了),不过一枚青可以计两番,很华丽的特殊牌。另外、一旦引入青就必须同时引入赤,只设置青牌是不被允许的
对子:两枚同种牌,除了七对子这种特殊牌型之外、其余任何牌型在胡牌时都最多只能有1对牌存在(一盃口之类的当然算做两个顺子),这一对牌称为“雀头”,中文里称为“将”
顺:万筒索里、点数依次递增的三张牌,如123万、678索等
刻:三枚或四枚同种牌,通过碰形成的叫明刻,手头自留的叫暗刻。刻和顺统称“面子”
搭:不是对子、但即将成为顺的二枚牌(日文写作“塔”),点数相差2的为“坎搭”(如上图的4、6条,这种胡牌方式叫坎張待ち),点数相差1、但能构成顺子的牌只有一种选择的叫“边搭”(如12筒、89索),点数相差1且能二面待牌构成顺子的叫“两面”
吃:获取上家的牌来构成顺的一种手段,吃牌后此顺须亮于台面上,不能再更换里面的牌,同时要打出一枚手牌。在各种操作中、吃的优先级最低。此外、其实吃碰杠对明牌的摆法是有要求的,只是对普通玩家而言无甚意义,我就不花大篇幅来描述了
碰:获取某家的牌来构成刻的一种手段,碰牌后此刻须亮于台面上,不能再更换里面的牌(但允许加杠),同时要打出一枚手牌。碰的优先级比吃高,但比胡低
杠:1、自己手头已存在暗刻,但仍获取某家的牌;2、自己凑足四枚同种牌;3、已存在明刻,自己摸到此刻最后一枚同种牌——来构成“多符刻”(“符”的说明请参考点数计算部分)的一种手段。第1种情况称明杠,优先级和碰相同;第二种情况称暗杠,优先级最高(自家即可暗杠又可算自摸的情况例外;某家持有已听牌的国士无双时例外);第三种情况称为加杠,有可能被他家抢杠胡牌。杠牌后此刻须亮于台面上(暗杠则需要把首尾两枚牌盖住),同时从尾堆前端补抓一枚牌,并翻开ドラ后方表层的一枚牌以表示槓ドラ
鸣牌:日文写作“鳴き”,只要执行过吃、碰、明杠即进入鸣牌状态,不能宣告立直,且一些牌型在鸣牌状态下的番数会下降
门清:日文写法很多,大家只要看到“面前”二字也能想到是门清就可以了。除了暗杠之外没有执行其他操作即为门清状态,在门清状态下听牌时可以宣告立直
胡牌:手牌能满足“1、雀头*1,顺或刻*4;2、对子*7;3、特殊型(幺九振切、国士无双、十三不塔……等)”时,即为胡牌状态。但能否叫胡牌要看手牌是否有番数(番数在第三部分有详细介绍),若在无番、反听、违反“二番限定”……状态下叫胡牌则视作诈胡,需要向其余三家各支付4000点,同时庄家重开本局
听牌:手牌为“1、雀头*2,顺或刻*3;2、雀头*1,顺或刻*3,搭*1;3、雀头*6,单张*1;4、特殊听牌型(幺九振切、国士无双、十三不塔……等)”时,即为听牌状态。说白了就是“差一张就能胡牌”啦……不论玩家是门清还是鸣牌,只要进入听牌状态、流局时就不会被罚点数。注意、某些垃圾街机麻将游戏里把立直叫做听牌,大家不要被其误导
立直:日文里写作“リーチ”。门清且进入听牌状态时,可以交出一根立直棒(其实就是1000点数)然后宣告立直(游戏里往往需要按方向键或菜单键才能选择立直),立直后不能替换任何手牌(除暗杠之外),直至胡牌为止(若立直后有人放枪或自己自摸但自己未选择胡牌则为反听,之后便只能自摸)。胡牌后可计一番立直(可能同时带有双立直、一发等),同时允许使用ウラ
放枪:日文里写作“振り込み”。他家打出的牌(或在加杠时)使得另一家构成胡牌状态,此时后者应立刻宣告前者放枪,由前者支付后者点数(包、诈胡等情况例外)
放枪和:日文里写作“ロン”。别人打出来的牌能使自己满足胡牌条件
自摸:日文里写作“ツモ”。指自己抓牌后完成胡牌的情况

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