点数介绍
除了番之外,“符”也决定着一些小番数牌面的点数多寡。符数够高的话低番数也能获得高点数。下面开始讲解符数算法——
副底:相当于赌博时压的底注。除了特殊牌型之外,一般胡牌都要+20符,也就是胡牌至少有20符
面前ロン:门清状态下放枪和+10符,鸣牌状态下放枪和不加符
ツモ:自摸和+2符,但门清自摸、同时可计平和番时则不加符
鳴き平和形:鸣牌状态下,手牌的构成形态与“平和”完全相同(即听牌状态为顺*3+雀头*1+两面搭*1),+2符
单骑待ち:听牌形式为独钓雀头,+2符
坎張待ち:听牌形式为坎搭待和,+2符
边張待ち:听牌形式为边搭待和,+2符
役牌雀頭:雀头为自风牌或场风牌或三元牌,+2符;当自风牌和场风牌重合时,这样一对雀头+4符
中張明刻:2-8点数牌的明刻,+2符
中張暗刻:2-8点数牌的暗刻,+4符
中張明杠:2-8点数牌的明杠,+8符
中張暗杠:2-8点数牌的暗杠,+16符
幺九明刻:老头牌和字牌的明刻,+4符
幺九暗刻:老头牌和字牌的暗刻,+8符
幺九明杠:老头牌和字牌的明杠,+16符
幺九暗杠:老头牌和字牌的暗杠,+32符
特殊牌型:七对子、幺九振切、国士无双、十三不塔、八连庄牌型统一计为25符,不再累计其余任何符数
鸣牌放枪和、自摸平和形、顺子、两面待ち、シャンポン待ち(两对待刻)都不计符
最终符数为累计值进位取整(如34符最终算为40符,72符算作80符,60符还是60符)
下面又开始举例了——
上图的符为20(副底)+0(门清自摸+平和,不能计自摸那2符)+0(二面搭)+0(5筒中张牌雀头)+0(5筒拆成456和一对雀头不能算刻子)=20符,最终结果就是副底那20符
上图的符为20(副底)+2(鸣牌放枪和0符,但手牌为鸣牌平和形,追加2符)+ 0(既然是鸣牌平和形,自然是二面搭+中张牌雀头+顺子*3,都不计符) = 22符,最终结果为30符
上图的符为20(副底)+0(鸣牌放枪)+0(二面搭)+0(中张牌雀头)+4(白板明刻)+2 (中张牌明刻)=26符,进位取整最终为30符
上图的符为20(副底)+2(自摸)+2(边搭)+2(役牌雀头)+8(一条属幺九牌暗刻,计8符)= 34符,进位取整最终为40符
上图的符为20(副底)+2(自摸)+0(两对待刻)+0(中张牌雀头)+2*3(三组中张牌明刻,计6符)+ 8(九条的幺九牌暗刻)= 36符,进位取整最终为40符
上图的符为20(副底)+10(门清放枪和)+2(单骑待和)+2(役牌雀头)+32*3(三组幺九牌暗刻,计96符)= 130符,最终就是130符
上图的符为20(副底)+2(杠上开花等效于自摸)+0(两对待刻)+0(中张牌雀头)+8(五万的中张牌明杠)+16(西风的幺九牌明杠)+32(一万的幺九牌暗杠)+4(三万的中张牌暗刻)= 82符,进位取整最终为90符
上图的符为25(特殊牌型),不用再考虑其它任何算法,取整后即为30符
经过这么多举例说明,相信大家对符的算法应该有了一个较清楚的认识,接下来为大家介绍符和点数的关系——
对庄家来说,翻+符和点数的关系为(自摸行的点数为每家需支付的点数):
对平家来说,翻+符和点数的关系为(自摸行·庄的点数为庄家需支付的点数,自摸行·平为其余两平家需支付的点数):
注:110以上的1番不存在,2-4番全部算满贯(庄家12000,平家8000)
5番及5番以上的牌型均不需要考虑符对点数的影响,只管庄、平和番数就行了(括号内为自摸时每人需要支付的点数)——
6-7番称为“跳满”:庄18000(6000),平12000(庄6000,平3000)
8-10番称为“倍满”:庄24000(8000),平16000(庄8000,平4000)
11-12番称为“三倍满”:庄36000(12000),平24000(庄12000,平6000)
13番以上称为“役满”:庄48000(16000),平32000(庄16000,平8000);N倍役满即把这个基本点数乘以N

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