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06年,门户类广告收入的增长,市场平均的增长率是62.1%,腾讯有136%的增长,高于业界水平。我们在这儿可以谈的不是说我们这个数字有多漂亮,而是说腾讯之所以能够去成长得非常快速,是和他的业务的结构、业务的模型以及可承载广告的业务有关系。接下来我们与大家分享整个腾讯业务的概览和一部分的发展策略,除了保密的内容。
腾讯在倡导我们是用户至上的企业,因为众所周知腾讯是以IM起家的,IM本身是一个用户性非常强的产品。我们在搭建网络一站式的平台,主要在四个方面,主要是沟通、信息、娱乐、商务来承载我们的业务,沟通大家有去体会和应用的,在IM、TM、RTX有一系列的腾讯的软件的部分。在信息的部分,大概包括了腾讯的门户、搜索引擎、网络硬盘等等相关的功能。在娱乐对腾讯来讲,是一个比较强的业务单元,同时也是互联网上应该说最多的能够产生增值价值的业务单元。它有游戏、博客、QQ秀等的应用。在商务方面就是C2C和财务通两个产品。
从整个腾讯的业务结构来看,我们看见大屏幕上,在最左边的橘红色的,我们找到了我们的纵向平台,就是腾讯的即时通讯的平台。那下面深蓝色的部分是我们QQ.com的网络门户的平台,我们叫做一纵一横两大平台。在这两大平台上我们支撑了4个业务板块的内容,包括了网络社区、网络游戏、媒体、电子商务。那么在这4个板块之上,那么每个板块有一个介绍了,我不多说了。那么在这4个板块之上,我们综合这4个板块的业务,从而为广告和搜索提供财务的支撑平台。
简单盘点一下过去几年我们的成绩,很小已经是过去式了,但是有很多既是过去式也是现代进行时,基本上也是未来时的。即时通讯的市场超过80%的覆盖率这个是一定的,那么QQ.com发展3年在中国的所有门户里面的流量是第一的。同时有一些板块,娱乐、教育、女性是第一的。但新闻的流量排名在整个中国互联网门户里面也是第一位的,有点难理解,是非常可靠的一个数字。同时作为中国的第一位休闲游戏的门户,3G的门户是第一位的,Avatar就是QQ秀也是第一位的,BLOG的平台也是中国排名第一位的。从今天来看能够在BLOG这个平台里面产生盈利的,迄今为止只看到腾讯自己在做,数字不方便讲。后面的桌面养成游戏,就是QQ宠物,我们腾讯发布我们的财报的时候,我们讲到了公司两个非常重要的产品和策略,其中有一项我们非常关注QQ宠物这个桌面养成游戏,在整个中国的市场的桌面占有率和发展空间,当然我们还有排名第一位视频的平台。从上述的简单的业务模式和业务本身在这个行业中的地位,我们看到腾讯本身是以用户为基础的商业模式在日渐成熟。首先我们有很多的免费业务在吸引用户,重点就是我们的IM平台、.com平台、游戏、QQ秀等等。同时我们有很多个性化的功能,可以为腾讯产生很多的业务,同时收费的业务包括QQ秀等等,也包括虚拟形象的业务比如说QQ秀等等。还包括了网络游戏的收费模式,比如说交友等等。第二类主要是移动和电信增值业务方面,这主要的有移动QQ、短信订阅、彩信、语音等等的层面。另外免费的吸引用户的平台,也通过他的流量转化成收入,产生了互动性,他的最终极的表现是在网络广告方面。所以,我们在网络广告方面基本上是有IM的承载平台,门户的承载平台,搜索的承载平台以及互联网业务的增值承载平台。给大家看的数字不是说腾讯有多快,而是说我们之所以快,是因为我们有强有力的后台的保障。我相信,在互联网这个行业,每一家能够兴起的公司,想要企业有更大的企图,想占有更大的市场份额必不可缺的部分,首先要看你的产品带给用户的价值在哪里。
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