5个月之前,G80正式发布,这款新一代终极显卡,凭借其夸张地硬件规格,以及全兼容DX10等等的特性,打破了长久以来DX9的统治地位,为我们展现出未来DX10应用的新篇章。同时,NVIDIA通过G80,再一次证明了其强劲的研发实力。但G80,在产品线上的第五无非是一种标杆性的产品,不
引言
5个月之前,G80正式发布,这款新一代终极显卡,凭借其夸张地硬件规格,以及全兼容DX10等等的特性,打破了长久以来DX9的统治地位,为我们展现出未来DX10应用的新篇章。同时,NVIDIA通过G80,再一次证明了其强劲的研发实力。但G80,在产品线上的第五无非是一种标杆性的产品,不具备足够的市场侵略性,要让更多的人接受G8X核心,接受DX10特效,还需要更为廉价、更为贴近普通消费者的产品出现。经过漫长的等待,所有的谜团与谣言都被打破,新款G84、G86作为NVIDIA在主流市场的DX10亲善大使,已经进入了我们的视线。
如果大家对这篇G84、G86的开篇文章觉得有些冗长,那么可以直接点选下方的产品评测链接。
-《DX10性价比王者接班人8600GTS评测》 By K男
-《NV引爆80后显卡领域原子弹之86GT篇》 By K男
-《全民普及DX10 NVIDIA新8500GT测试》 By PUPA
或许是DX10的核心规格过于超前,G80诞生时所具备的诸如统一渲染架构、物理计算引擎、128位浮点HDR光源等诸多硬件特效,在5个月前都已经超越了时代。从一些放出的游戏Demo中已经能够领略到一些DX10在画面特效上的卓越进步;而未来的游戏应用为了追求更为真实的物体动作变化,物理计算越来越被重视,凭借G8X内建的物理加速单元,使用户不需要再单独购买昂贵的物理加速卡;绝大多的产品已经将高清视频加速部分整合到了核心内部;而G80的TMDS芯片则又被独立到了外部,分分合合不亦乐乎。
追求更快的表现是每位DIYer所追求的目标,但相对普通消费者而言,一款性能合适、特性完备的显卡才是最急切地需求。G84、G86针对主流用户设计,提供了有效的性能同时,搭配了完整的G80特效,最重要的是其准确的定位,将会成为DX10普及道路上的首班车。
从技术层面上,由于新款G84、G86核心的技术特性与G80保持一致,因此我尽可能的省略针对核心技术的介绍。将注意力转移至市场方面,根据NVIDIA一贯的市场策略,新核心的发布,通过对整体硬件规格的更改,只是纯粹意义上针对市场进行的细分化进程。目的就是让根多的人接受G8X核心,让更多人能够接受DX10。随着未来DX10游戏的上市,DX10产品则将成为新的市场主流。
G84/G86市场定位分析
在说明G84、G86的市场定位之前,我们先看一下目前7900GS、7600GT以及7300GT之间的定位关系。在这里列举了这三款产品,大家可以发现,作为目前主流的NVIDIA产品线,7900GS掌握着千元市场,并于AMD的X1950GT展开竞争;同时7600GT在中低端配合7600GE,与AMD的X1650XT/GT展开竞争;更低端的7300GT则在500元以下市场继续把握入门市场,在此领域上AMD的产品表现相当的乏力。
作为DX9的末代产品,AMD与NVIDIA两家在产品上,规格、表现均相当接近。至于为什么NVIDIA产品更加热卖,很大程度上与其产品的市场定位、货源有着很大的关系。在大家都为G7X核心较好的时候,似乎大家的需求已经被G7X所提供的性能所满足。但从产品线分布的角度出发,NVIDIA目前缺少一款定位在1500元的产品。虽然7950GT的定位接近1500元市场,但其上市时间过长,同时受到上方8800GTS 320M的挤压,消费者购买此款产品的信心相当不足。
从G84、G86的定位来看,高端的8600GTS依靠32个渲染器,以及最新的P401PCB,目标1500元市场,用以填补NVIDIA在此块市场的产品不足。而千元级的8600GT则对原有的7900GS进行产品线升级,而7900GS由于性能上仍然是千元市场的最强产品,其生命力还将维持一段时期;但市场会随着DX10应用的不断普及而更加倾向于新核心产品,如果AMD在DX10游戏大量上市之后,仍然没有建设其一套完整的产品体系,结果将是致命的。
中低端以及入门级市场则完全交由8500GT开展,由于8500GT得到了NVIDIA的完全开放,因此规格上更加的灵活。最终厂商能够根据市场需要决定8500GT的最终规格,其最终性能将介于7600GT与7300GT之间,成为新一代的低端压阵产品。至于传说中更低端得G8X核心,目前仍然是未知数。但新品上市后的3个月,新产品必将经历降价,因此可以说更低端得G8X上市的可能性几乎为零。
8600GTS | 8600GT | 8500GT | |
核心代号 | G84-400 | G84-300/305 | G86-300/305/303 |
核心制程 | TSMC 80nm | TSMC 80nm | TSMC 80nm |
核心频率 | 675MHz | 540MHz | 450MHz |
核心电压 | 1.375V | 1.325V/1.2V | 1.325V/1.2V |
核心功耗 | 48W | 30W | N/A |
核心封装 | 820pin FCBGA | 820pin FCBGA | 820pin FCBGA |
公版PCB | 8层 P401 | 6层 P402 | 4层 P401 |
整体功耗 | 71W | 43W | 40W |
HDCP | 支持 | G84-300不支持 | G86-300不支持 |
HDMI | 不支持 | 不支持 | G86-303支持 |
显存类型 | 256MB GDDR3 | 128/256MB GDDR3 | 256/512MB GDDR2/3 |
显存位宽 | 128bit | 128bit | 128bit |
显存频率 | 2000MHz | 1400MHz | 800MHz |
参考价格 | 199美元 | 149-179美元 | 79-99美元 |
不过相对低端市场,高端市场则令我们浮想联翩。因为首先从规格上看,8800GTS 320MB拥有96个渲染器,而次高端的8600GTS的渲染器数量只有32个,硬件规格差距相当巨大。这样的配置很明显为未来更高端产品留下了空间,因此我们很容易遇见到8700GS/GT/GTS这样的产品存在。
主流DX10游戏应用前瞻
DX10游戏到底能够达到如何的效果,很长时间都是一个无法打破的谜团,我们只能够从有限的游戏截图、游戏Demo中领略一些DX10的风采,但进依靠这些仅有的资料就能够让我们感到幸喜不已。由于得到了硬件统一渲染架构以及内核的物理引擎支持,DX10游戏普遍情况下都能够显示出,更加自然的光源表现,以及更真实的粒子系统与物理特性。虽然DX9游戏也能够加入真实的物理运算,但用户需要额外购买昂贵的物理卡,如此更加突出了G8X出色的内核特性。
G86显示核心关键特性: |
此四款即将上市的游戏,都基于DX10进行开发,画质上的HDR光源更加柔和、自然;拟真的物理特效计算,使游戏中的烟雾、爆炸、物体运动更接近真实世界。而在这四款游戏中最引人注目的《Crysis》,其采用了多种DX10新技术,将会给用户带来前所未有的创新体验。此款游戏的期望值相当高,致使其不得不跳票至今年9月发布,大家也只好慢慢等了。
G8X核心PureVideo HD解析
视频加速部分,是本次新卡发布极为重要的一个组成部分。与前一代显示核心相比较,新的G8X核心内部增加了新的VP单元以及一个新型的BSP引擎。这样的设计针对越来越普及的高清应用而设计,目的就是降低过去高清应用时,对整个系统带来的负担。
虽然在G7X核心上增加了PureVideo特性的支持,已经能够大幅度降低高清播放时的系统资源消耗。但面对即将成为主流的蓝光影片面前,播放H.264的1080P影片仍然对用户的处理器要求相当高。因此针对这个情况,G8X核心更新了其内部的Video Processor(VP),并且增加了一个Bitstream Porcessor(BSP) ,允许G8X核心进行Full HD的解码。
通过更为强大的VP处理器,能够将CPU从繁重的特效运算中解放出来,其中包括了在MPEF-2、VC-1、H.264种常见的反离散余弦变换iDCT、MoComp、以及去方块滤波Deblocking多种算法。同时利用BSP单元对H.264的CABAC/CAVLC编码方式进行解码。但根据目前得到的消息来看,G8X核心还无法对VC-1编码进行完全的硬件解码,因此播放时仍然需要CPU资源作为辅助。
为了测试最新的PureVideo HD特性,我们使用了2段高清影片进行测试,一段影片来自微软官方网站下载的1080p测试片断,编码方式为常见的VC-1方式编码。另外一段测试影片则来自网络,它采用了H.264编码,分辨率则达到了1080p。根据我们简单的测试结果来看,PureVideo HD目前只能够对H.264编码的高清影片进行硬件级加速,而暂时性的对VC-1编码的文件无能为力,其中播放VC-1时的系统占用率约在35%左右。在进行H.264的时候,打开与关闭硬件加速,系统地资源使用率为11%与65%以上,很明显就能够发现PureVideo HD的功效。
利用G8X核心内的视频加速器与位流处理器,能够使廉价的处理器,特别是千元以下的双核处理器在播放高清视频时,降低其整个系统的占用率。对于入门、中低端用户而言,新的视频加速性能显得相当的引人注目。由此看来,NVIDIA这一举动已经大幅度的降低了HTPC、高清应用的门槛,使更多的入门用户能够体验到高清所带来的娱乐震撼。
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这个开篇性的导读类文章,就简单得到这里结束了。对于新到的这些卡,大家可以选择下方的连接,直接进入评测文章。相信通过评测文章能够完善大家,对于这三款产品的不同认识。我这里也就不多说了,感兴趣的朋友请继续。
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