5个月之前,G80正式发布,这款新一代终极显卡,凭借其夸张地硬件规格,以及全兼容DX10等等的特性,打破了长久以来DX9的统治地位,为我们展现出未来DX10应用的新篇章。同时,NVIDIA通过G80,再一次证明了其强劲的研发实力。但G80,在产品线上的第五无非是一种标杆性的产品,不
引言
5个月之前,G80正式发布,这款新一代终极显卡,凭借其夸张地硬件规格,以及全兼容DX10等等的特性,打破了长久以来DX9的统治地位,为我们展现出未来DX10应用的新篇章。同时,NVIDIA通过G80,再一次证明了其强劲的研发实力。但G80,在产品线上的第五无非是一种标杆性的产品,不具备足够的市场侵略性,要让更多的人接受G8X核心,接受DX10特效,还需要更为廉价、更为贴近普通消费者的产品出现。经过漫长的等待,所有的谜团与谣言都被打破,新款G84、G86作为NVIDIA在主流市场的DX10亲善大使,已经进入了我们的视线。
如果大家对这篇G84、G86的开篇文章觉得有些冗长,那么可以直接点选下方的产品评测链接。
-《DX10性价比王者接班人8600GTS评测》 By K男
-《NV引爆80后显卡领域原子弹之86GT篇》 By K男
-《全民普及DX10 NVIDIA新8500GT测试》 By PUPA
或许是DX10的核心规格过于超前,G80诞生时所具备的诸如统一渲染架构、物理计算引擎、128位浮点HDR光源等诸多硬件特效,在5个月前都已经超越了时代。从一些放出的游戏Demo中已经能够领略到一些DX10在画面特效上的卓越进步;而未来的游戏应用为了追求更为真实的物体动作变化,物理计算越来越被重视,凭借G8X内建的物理加速单元,使用户不需要再单独购买昂贵的物理加速卡;绝大多的产品已经将高清视频加速部分整合到了核心内部;而G80的TMDS芯片则又被独立到了外部,分分合合不亦乐乎。
追求更快的表现是每位DIYer所追求的目标,但相对普通消费者而言,一款性能合适、特性完备的显卡才是最急切地需求。G84、G86针对主流用户设计,提供了有效的性能同时,搭配了完整的G80特效,最重要的是其准确的定位,将会成为DX10普及道路上的首班车。
从技术层面上,由于新款G84、G86核心的技术特性与G80保持一致,因此我尽可能的省略针对核心技术的介绍。将注意力转移至市场方面,根据NVIDIA一贯的市场策略,新核心的发布,通过对整体硬件规格的更改,只是纯粹意义上针对市场进行的细分化进程。目的就是让根多的人接受G8X核心,让更多人能够接受DX10。随着未来DX10游戏的上市,DX10产品则将成为新的市场主流。
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