不可否认,2007年整个4月,伴随着G84、G86核心的发布,NVIDIA当之无愧的成为了本月之星。当大家还在沉浸于全系列DX10显卡所带来的那些丰富特性、性能价值说三道四、评头论足的时候,ATI终于要在5月开始发售全面支持DX10的,RV6XX核心的显卡。最终,所有的DX10选手在5月份全部
NVIDIA G86显示卡横向评测初衷
不可否认,2007年整个4月,伴随着G84、G86核心的发布,NVIDIA当之无愧的成为了本月之星。当大家还在沉浸于全系列DX10显卡所带来的那些丰富特性、性能价值说三道四、评头论足的时候,ATI终于要在5月开始发售全面支持DX10的,RV6XX核心的显卡。最终,所有的DX10选手在5月份全部到齐,为即将到来的暑期市场带来了相当多的彩头。
PChome EW评测室,对新发布的G8X核心的3款产品分别发表了:《DX10性价比王者接班人8600GTS评测》、《全民普及DX10 NVIDIA新8500GT测试》、《DX10提前爆发 G86 G84全球同步测试》、《NV引爆80后显卡领域原子弹之86GT篇》这样四篇文章。全面解析了NVIDIA新产品所具有的崭新特性,以及他的市场定位。
但随着G84、G86显卡的陆续登陆,从最初的3片G86,到最后达到10片G86显卡。我们有必要对这些产品进行一个统一的、对比的、直观的测试。G84核心大量的公版产品,使我们不得不感叹同质化进程,已经将市场造就成为了封建社会姿态。在同质化面前,富有特点的产品寥寥无几,厂商也只能在散热器上大做文章,体现产品的特点。
相比之下,G86则显得灵活的多,规格差距能够做的很大,以适应不同的市场定位。虽然都同样被命名为8500GT,最终的零售价格、工作性能都存在巨大的差异。因此,许多不明原因的消费者,很容易在选购时产生疑问,甚至是被JS忽悠。那么这次评测的目的就显得相当明确,我们尽量寻找了主流的8500GT产品,以求对大家起到一个指导的作用。
8600GTS | 8600GT | 8500GT | |
核心代号 | G84-400 | G84-300/305 | G86-300/305/303 |
核心制程 | TSMC 80nm | TSMC 80nm | TSMC 80nm |
核心频率 | 675MHz | 540MHz | 450MHz |
核心电压 | 1.375V | 1.325V/1.2V | 1.325V/1.2V |
核心功耗 | 48W | 30W | N/A |
核心封装 | 820pin FCBGA | 820pin FCBGA | 820pin FCBGA |
公版PCB | 8层 P401 | 6层 P402 | 4层 P403 |
整体功耗 | 71W | 43W | 40W |
HDCP | 支持 | G84-300不支持 | G86-300不支持 |
HDMI | 不支持 | 不支持 | G86-303支持 |
显存类型 | 256MB GDDR3 | 128/256MB GDDR3 | 256/512MB GDDR2/3 |
显存位宽 | 128bit | 128bit | 128bit |
显存频率 | 2000MHz | 1400MHz | 800MHz |
参考价格 | 199美元 | 149-179美元 | 79-99美元 |
G84与G86核心参数对比
大家可以参考K男在5.1节前的一篇G84显卡的横评,《5.1显卡大礼 NVIDIA G84超级横向评测》这篇文章前前后后涉及到了25片显卡,几乎涵盖了目前市售的所有G84显卡,因此具有相当的代表性。那么我将通过接着的分页,先给大家阐述一下目前G86产品之间的差异,给大家在购买前能够有一充分的认识。
面对公版、非公版和同德版
本次到站测试的G86显卡,总共为十一款产品。之前的评测计划,是让K男将G84、G86整合起来,但一周的时间条件实在不允许这么做,最后决定在节后推出这个评测。确实,之前的25片G84显卡横评,由于涉及到了相当多的产品;同时使用了多大10款的测试游戏,整个评测周期相当漫长,那段时间简直就是地狱般的。
目前市面上零售的几款产品,基本都维持了公版、同德版、非公版的PCB设计。让我们从对比的角度出发,来看看不同PCB之间的实际差距。以公版设计的P403、P402 PCB为例,两款PCB存在较为明显的区别。原因其实很简单,P403 PCB针对入门用户设计,而P402能够搭载更高频率的G86或者是G84,因此更接近中端用户的需求。以下就是两款公版PCB在规格上的一些不同:
P403 | P402 | |
适用核心 | G86 | G84、G86 |
PCB层数 | 4层 | 6层 |
显存焊接位 | 8个 | 4个 |
显存类型 | GDDR2、GDDR3 | GDDR2、GDDR3 |
供电类型 | 1+1 | 2+1 |
SLI支持 | 不支持 | 支持 |
适用范围 | 入门,搭配GDDR2 | 中端,搭配GDDR3 |
不同公版PCB的差异
这里简单的说一下,一些非公版产品之间的关系。我们发现许多的非公版产品,都是由公版PCB改进得到。特别是讯景XFX所提供的061129A PCB,参考了公版的PCB设计,元件的位置设计,发生了一些小小的变化,但规格基本相同,因此我们将此类非公版PCB,看作为公版的衍生产品。
XFX所提供的061129A PCB
NVIDIA对于公版设计的执着,从很早就已经开始,经过数代的进化。大家已经普遍得出了一个公版最强的公理。确实,公版设计由于考虑到了运行的稳定性,但在成本方面不太容易进行削减。但降价这样不可回避的规律,会迫使厂家进行Cost Down,因此同德的份额会随着时间推移而慢慢增高。
同德版的PCB
但就目前的同德版的PCB总体做工来看,产品依然维持了相当高的品质。虽然直插式的元件数量得到了减少,但通过一部分的MLCC多层陶瓷电容的使用,补充了电容由于省略容量的不足。规格丝毫不会输给公版P403 PCB所使用的元件等级。
几款非公版PCB介绍
典型非公版代表的产品,就要数XFX讯景、Galaxy影驰、Colorful七彩虹,前两位作为NVIDIA的战略合作伙伴,不采用公版也是完全是情理之中的事情。Galaxy影驰的8500GT PCB,是从之前的7600GT PCB改良而来,但从供电规格来分析,配置相当的高。
影驰7600GT与影驰8500GTE的供电部分对比
分析这次所有拿到的产品,我从PCB板型的角度出发,能够将产品分为NVIDIA公版产品、同德版、非公版。由于G84与G86是pin to pin兼容的,因此两者的PCB理论上是可以互通的。其中七彩虹的8500GT就是一个特列,由于使用了G84的PCB规格设计,配合超频后的核心及显存,我们很难将其划分到普通的类别中去。因此,这款产品需要我们独立对待。
XFX讯景的做法更加简便,之前的文章里面就谈到了G84/G86/76GT/76GS/73GT之间的Pin to Pin兼容,因此过去的一些设计出色的PCB可以直接搭载G86,甚至是G84。就像是XFX讯景的051121A与061219A PCB的设计,就相当的接近。前者过去用于搭载76GT,而后者现在则搭配起了G86,但由于两款产品的上市价格存在加大差异,因此元件用料相比76GT,G86上显得更加的弱化。
XFX讯景的7600GT、8600GT、8500GT对比
七彩虹这块PCB的规格,设定的相当的高。整个PCB位置,如果不进行缩水的话,规格已经能够完全匹敌G84-400核心所要求的供电规格。其表面除了使用了更高性能的Nexsem PWM之外,还采用了全固态的电容,同时6Pin的辅助供电也没有节省,俨然一副8600GTS的样子,不开机谁还会知道,其实它只是一片8500GT呢?当然,要买到这样的产品,除了需要一点关系以外,还需要一些运气~
GDDR3还是GDDR2,需求决定
很长一段时间以内,我们都以为显存世界已经完全抛弃了GDDR2,取而代之主流应该是GDDR3,而更具慧眼的朋友可能已经将目光定位到了GDDR4之上。但是很可惜,我们的想法在事实面前,显得毫无道理。GDDR2依然凭借其合理性,在市场上存在。就像是过去使用DDR的7300一样,凡事皆有可能。难道,我们又再一次的被上游厂商忽悠了?
本次到测的G86所使用的GDDR2、GDDR3颗粒
最为NVIDIA此轮最为低端的G86核心而言,搭配什么样的内存已经显得不再固定。由于其内部集成了GDDR2与GDDR3的内存控制器,因此其公版、非公版、同德设计的PCB均能够支持GDDR2,或GDDR3显存。配合不同的供电规格,厂商能够制造出价格区间很大的8500GT系列产品。因此,G86核心不仅承载了NVIDIA普及中端的需求,同时在低端同样需要G86对原有的73GT进行产品线替换。
从横向评测到站的几款产品中,大家还是大量使用了几款颗粒:Samsung K4N56163QG-ZC25的GDDR2颗粒,封装方式为FBGA 84其运行频率为800MHz,可能在X550时代,此款显存就开始贩卖。但使用了此款颗粒的产品也就是两款。
三星的1.2ns、1.4ns、1.0ns颗粒
而真正的G86低端标配内存,当之无愧的得主就是Hynix HY5PS561621A FP-25颗粒,其同样是GDDR2颗粒,运行频率为800MHz,规格上与之前的Samsung颗粒并没有太多区别。但是用此款颗粒的显卡达到了六款。算上之前的两款Samsung颗粒的产品,这总共八款产品全部使用了P403 PCB或衍生PCB,因此定位为入门市场。
剩下的三款产品的颗粒规格各不相同,但全部为GDDR3颗粒。XFX讯景使用了1.2ns的颗粒,Galaxy讯景与超图使用了稍弱的1.4ns颗粒。而Colorful七彩虹最为恐怖,搭配了与G84-400完全相同规格的1.0ns GDDR3颗粒,因此其运行频率能够轻易突破2000MHz,面对这样的怪兽,我们只能无语……
评测平台与测试方法介绍
测试平台方面,由于得到了华硕、博帝、明基、百色、全汉的大力支持,给我们的工作带来的极大地方便。特别是华硕玩家国度Striker主板、博帝DDR2 1066 1Gx2内存,以及明基提供的24英寸FP241VW显示器,全汉的第五元素700W电源,都为正常评测提供了有利的条件。评测室在这里,为这些支持的厂商,表以衷心的感谢。
硬件平台 | |
cpu | Intel core 2 duo E6600es(2.4G,4M L2,1066MHz FSB) |
主板 | 华硕 玩家国度Striker |
显卡 | N/A |
内存 | 博帝 DDR2 1066 1GB*2 |
硬盘 | 西部数据 WD2000JS |
显示器 | 明基 FP241VW |
光存储 | 先锋 DVR-112DXL |
电源 | FSP 第五元素700W电源 |
测试对象 | NVIDIA GeForce8500GT |
软件平台 | |
操作系统 | Windows Vista Enterprise |
驱动版本 | ForceWare 158.14 |
与其他产品线相比,显卡的横向测试就显得简单的许多,我们去除了对于显卡的一些无关紧要的参数。直接以性能的表现,来评判产品的优劣。同时我们在参考产品之间的定位区别,包括做工、价格,综合给产品打分。但是,面对如此之多的公版设计,除了容易给小编造成审美疲劳,同时整个测试过程会变得相当枯燥。因为他们的最终得分会相当的接近……
基准测试软件 |
游戏测试 |
此卡非卖品,七彩虹8500GT火星卡
首先介绍这款显卡的名称,全称为逸彩8500GT-GD3 UP烈焰战神纪念版 256MB。如果大家仔细看了之前的内容,就应该明白为什么这是一块火星卡了。定义火星卡,其实很简单,大家不可能在市场上买到。另外我还想提醒大家,拥有这样变态规格的8500GT,目前来说仅此一片。从定位的角度来看,这样的产品并不针对渠道开发,纯粹只是为了进行测试而特别制作。所以想买到的确很难。
是什么原因早就了这款产品成为火星卡呢?原因很简单,首先它的供电规格超乎寻常,其次它的显存完全遵照8600GTS而设计,最后由于上述成本无法控制,价格相比G84不具备太多优势。因此说七彩虹这块8500GT是一款火星产品,另外提醒大家,普通8500GT并不能够达到这样的性能,还需要各位冷静对待。
简单的介绍一下其规格,核心由于超频3的支持,达到了超高的700MHz,相应的其Sader频率也达到了1430MHz。显存方面使用了三星的1.0ns颗粒,出厂频率被设置在了1800MHz,因此拥有极高的超频潜力。如此高频率版本的入门级显卡,至少在历代NVIDIA显卡中也相当少见。既然NVIDIA不介入此间事情,很明显已经对8500GT的规格开放到了极致。
测试项目 | 分辨率 |
No AA |
4AA/16AF |
1024×768 | 3DMark05 |
8576 |
7614 |
3DMark06 |
5483 |
4868 | |
1280×1024 | 3DMark05 |
6696 |
5945 |
3DMark06 |
4281 |
3801 | |
1280×1024 | prey |
39.00 |
33.40 |
Far Cry |
30.14 |
25.81 | |
英雄连 |
20.21 |
17.31 | |
彩虹六号 |
11.76 |
10.07 | |
WOW |
78.46 |
67.20 | |
切尔诺贝利 |
19.41 |
16.62 | |
上古卷轴 4 |
15.77 |
13.51 | |
超级指挥官 |
18.14 |
15.53 | |
命令与征服 3 |
13.19 |
11.29 | |
NBA LIVE 2007 |
84.07 |
72.00 |
富士康8500GT-256,纯公版素质
说到富士康,我们不得不说到鸿海,富士康的神化已经是整个业界为以钦佩。富士康进军显卡市场,是其发展的必然。这次我们得到的富士康8500GT,采用了富士康成熟的制造风格,由于应用了成熟的P403公板PCB,在质量方面不会存在任何不良因素。
全公版设计的富士康8500GT,采用了G86-300显示核心,表面覆盖了一个纯公版的风冷散热器。供电规格完全遵照公版设计,表面元件没有进行任何省料,我们看到了有KZG、OSCON的固态电容,当然还有众多的MLCC加以辅助。完全能够满足2.5ns 256MB的GDDR2显存以及450MHz的核心供电需要。
测试项目 | 分辨率 |
No AA |
4AA/16AF |
1024×768 | 3DMark05 |
4518 |
3869 |
3DMark06 |
2839 |
2431 | |
1280×1024 | 3DMark05 |
3467 |
2969 |
3DMark06 |
2216 |
1898 | |
1280×1024 | prey |
25.70 |
22.01 |
Far Cry |
19.73 |
16.89 | |
英雄连 |
17.54 |
15.02 | |
彩虹六号 |
7.75 |
6.64 | |
WOW |
51.71 |
44.29 | |
切尔诺贝利 |
12.79 |
10.95 | |
上古卷轴 4 |
10.39 |
8.90 | |
超级指挥官 |
11.95 |
10.24 | |
命令与征服 3 |
8.69 |
7.44 | |
NBA LIVE 2007 |
55.41 |
47.45 |
艾尔莎Gladiac 850GT,着重稳定
[艾尔莎Gladiac 850GT图片拍摄中,敬请期待]
艾尔莎品牌经过几年的洗牌,已经逐渐的从昔日的一线大厂的位置,退举到了二线品牌之中。但发现,艾尔莎德品牌效应仍然影响着许多的消费者,大家还是会在购买显卡时想到艾尔莎这个品牌。稳定是艾尔莎产品给人的一贯印象,而这次送测的8500GT显卡,元件规格仍然完全遵照公版设计。
艾尔莎Gladiac 850GT,使用了艾尔莎自己设计的铝质散热风扇,对于散热等级低下的8500GT已经显得绰绰有余。显存方面,显卡使用了三星出品的2.5ns GDDR2颗粒,容量达到了256MB,运行频率为450MHz/800MHz,有网上传言此款产品采用了Hynix颗粒,看来最终产品有些区别。元件方面,主要适用了Rubycon的电解电容,力求产品的最佳性价比。
测试项目 | 分辨率 |
No AA |
4AA/16AF |
1024×768 | 3DMark05 |
4385 |
3755 |
3DMark06 |
2755 |
2360 | |
1280×1024 | 3DMark05 |
3365 |
2882 |
3DMark06 |
2151 |
1843 | |
1280×1024 | prey |
24.95 |
21.37 |
Far Cry |
19.15 |
16.40 | |
英雄连 |
17.03 |
14.58 | |
彩虹六号 |
7.52 |
6.44 | |
WOW |
50.20 |
42.99 | |
切尔诺贝利 |
12.42 |
10.63 | |
上古卷轴 4 |
10.09 |
8.64 | |
超级指挥官 |
11.60 |
9.94 | |
命令与征服 3 |
8.44 |
7.22 | |
NBA LIVE 2007 |
53.78 |
46.06 |
讯景8500GT小牛版,高品质代表
讯景作为NVIDIA的全球级的合作伙伴,其产品的一致以来走在业界的最前沿。其军工级的板面风格一致是其产品最明显的特征。这次讯景的8500GT小牛版,不同于其他的公版设计的8500GT。首先使用了讯景自己最为成熟PCB,其次规格上更加胜人一筹。
板面完整的2+1供电规格,为显存、核心能够工作在高频率奠定了基础。其核心达到了570MHz,大幅度超越了450MHz的公版频率,其次显存采用了1.2ns的三星GDDR3颗粒,虽然容量只有128MB,但在处理大多数应用时,1800MHz的频率会令绝大多数的对手汗颜。因此,有理由相信讯景8500GT小牛版在本次测试中能够获得良好成绩。
测试项目 | 分辨率 |
No AA |
4AA/16AF |
1024×768 | 3DMark05 |
5198 |
4451 |
3DMark06 |
2714 |
2324 | |
1280×1024 | 3DMark05 |
3987 |
3415 |
3DMark06 |
2183 |
1870 | |
1280×1024 | prey |
27.13 |
23.24 |
Far Cry |
20.82 |
17.83 | |
英雄连 |
18.52 |
15.86 | |
彩虹六号 |
8.18 |
7.01 | |
WOW |
54.59 |
46.75 | |
切尔诺贝利 |
13.50 |
11.56 | |
上古卷轴 4 |
10.97 |
9.40 | |
超级指挥官 |
12.62 |
10.81 | |
命令与征服 3 |
9.17 |
7.86 | |
NBA LIVE 2007 |
58.49 |
50.09 |
讯景8500GT标版,简单实用并重
虽然说这是讯景发布的一款针对入门级的产品,但难能可贵的是,依然维持了讯景的良好品质,大家一起随我看一下。板卡的规格与公版P403相当的接近,从元件的位置分布来看,应该是一款改良后的产品。元件规格谈不上奢华,但绝对是中规中矩,毫无破绽。
板卡使用了常见的2.5ns GDDR2显存,容量为256MB,频率达到了900MHz。核心方面,稍稍高过公版的450MHz,达到了500MHz。也就是说,这款产品在出厂之前,官方已经进行了超频设定,对于追求附加值的朋友来说,这会是一个不错的选择。当然,稍稍占优的规格,在测试中当然也能够赚取一些优势,不过幅度相当有限。
测试项目 | 分辨率 |
No AA |
4AA/16AF |
1024×768 | 3DMark05 |
4482 |
3838 |
3DMark06 |
2816 |
2412 | |
1280×1024 | 3DMark05 |
3439 |
2946 |
3DMark06 |
2199 |
1883 | |
1280×1024 | prey |
25.50 |
21.84 |
Far Cry |
19.57 |
16.76 | |
英雄连 |
17.40 |
14.91 | |
彩虹六号 |
7.69 |
6.59 | |
WOW |
51.30 |
43.94 | |
切尔诺贝利 |
12.69 |
10.87 | |
上古卷轴 4 |
10.31 |
8.83 | |
超级指挥官 |
11.86 |
10.16 | |
命令与征服 3 |
8.62 |
7.38 | |
NBA LIVE 2007 |
54.97 |
47.07 |
华硕EN8500GT Silent,静悄悄
华硕在显卡市场,特别是NVIDIA方面,一致处在领先的领域。不说华硕拥有的Layout能力,Costdown实力同样不容小视。可能有些喜欢挑是非的朋友,喜欢攻击华硕,但坚若磐石的广告语绝对不是空穴来风。就像是这款静音设计的EN8500GT Silent产品,很明显静音就是其最大的特点,同时其作工更是讨人喜爱。
规格上,这款产品并没有表现出太多的亮点。完全依照公版P403设计的元件,看似平淡无奇,但皆来自于大厂手笔,稳定性更上一个台阶。显存使用了常见的Hynix的2.5ns颗粒,组成了256MB的容量以及800MHz的标准频率。静音设计给散热片带来了额外的热量负担,还好板卡预留了风扇位,觉得不爽的朋友能够DIY一下。性能方面由于静音的设计,不可能太过于出挑,但也达到了主流的设计。
测试项目 | 分辨率 |
No AA |
4AA/16AF |
1024×768 | 3DMark05 |
4394 |
3763 |
3DMark06 |
2761 |
2364 | |
1280×1024 | 3DMark05 |
3372 |
2888 |
3DMark06 |
2156 |
1846 | |
1280×1024 | prey |
25.00 |
21.41 |
Far Cry |
19.19 |
16.43 | |
英雄连 |
17.06 |
14.61 | |
彩虹六号 |
7.54 |
6.46 | |
WOW |
50.30 |
43.08 | |
切尔诺贝利 |
12.44 |
10.65 | |
上古卷轴 4 |
10.11 |
8.66 | |
超级指挥官 |
11.63 |
9.96 | |
命令与征服 3 |
8.45 |
7.24 | |
NBA LIVE 2007 |
53.89 |
46.15 |
G86高规格典范,影驰8500GT介绍
这里的内容引用了之前的8500GT的测试,看到过文章的朋友请不要在这里大惊小怪了~
影驰此款8500GT,是NVIDIA第一片送来的G86产品。风格上完全遵照了影驰一贯的设计风格制造。影驰在PCB方面一直坚持走自创设计的路线,因此其8500GT同样没有采用公版设计。由于之前谈到了Pin to Pin的兼容问题,因此影驰8500GT的PCB板是以7600GT的PCB为基础,改良之后的产品,因此元器件的位置、供电规格、输出接口也与过去产品完全相同。但供电的规格更高了,其目的很简单就是超频。
元件方面,显示核心的低压供电部分采用了2对4颗1500uF、抗压6.3V的日本化工电解电容,高压则使用了2对1颗470uF、抗压16V的日本化工电解电容;显存部分并没有使用P403常见的2.5ns GDDR2颗粒,转而使用了规格更高的三星GDDR3颗粒,其运行速度为1.4ns,标准频率为常见的1400MHz,我这里就不多加介绍。PWM IC采用了两颗intersil的6549CBZ PWM芯片,显存方面采用了但此款产品拥有相当出色的超频性能,能够将内核、显存分别超频至550MHz/1600MHz,并保持稳定运行。对于喜欢挖掘产品潜力的朋友,会是一个相当不错的选择。当然我们测试还是将其运行在出厂设置上。
测试项目 | 分辨率 |
No AA |
4AA/16AF |
1024×768 | 3DMark05 |
5353 |
4584 |
3DMark06 |
4741 |
4060 | |
1280×1024 | 3DMark05 |
4109 |
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3DMark06 |
3567 |
3055 | |
1280×1024 | prey |
29.4 |
25.18 |
Far Cry |
23.02 |
19.71 | |
英雄连 |
16.3 |
13.96 | |
彩虹六号 |
8.87 |
7.59 | |
WOW |
60.33 |
51.67 | |
切尔诺贝利 |
14.68 |
12.57 | |
上古卷轴 4 |
11.89 |
10.18 | |
超级指挥官 |
15.36 |
13.15 | |
命令与征服 3 |
9.94 |
8.51 | |
NBA LIVE 2007 |
63.37 |
54.27 |
铭瑄极光8500GT钻石版,同德制造
铭瑄的产品到在渠道市场特别的出色,很大程度上与铭瑄坚持高性价比的品牌路线有关。我们得的此款铭瑄极光8500GT钻石版,很明显是一块同德负责的产品。双插槽的挡板,使此块显卡看上去提醒格外的巨大,配备了一个优雅的散热器,给人的感觉还挺不错。
板卡表面基本没有进行缩水,绝大多数的元件各负其责。规格上,此款产品并没有太多的亮点。只是很平常的维持了一款同德公版产品,所需要的元件搭配。我们看到其表面使用了4颗Rubycon的电解电容,同样的考虑使用了MLCC进行辅助。显存还是Hynix的GDDR2颗粒,800MHz的标准频率,配合460MHz的核心频率,其实际工作性能与公版保持在一个水平面上。
测试项目 | 分辨率 |
No AA |
4AA/16AF |
1024×768 | 3DMark05 |
4368 |
3740 |
3DMark06 |
2744 |
2350 | |
1280×1024 | 3DMark05 |
3352 |
2871 |
3DMark06 |
2143 |
1835 | |
1280×1024 | prey |
24.85 |
21.28 |
Far Cry |
19.07 |
16.33 | |
英雄连 |
16.96 |
14.53 | |
彩虹六号 |
7.49 |
6.42 | |
WOW |
50.00 |
42.82 | |
切尔诺贝利 |
12.37 |
10.59 | |
上古卷轴 4 |
10.05 |
8.61 | |
超级指挥官 |
11.56 |
9.90 | |
命令与征服 3 |
8.40 |
7.20 | |
NBA LIVE 2007 |
53.57 |
45.88 |
正扬D8500GT风云版,力挺性价比
正扬品牌,说实话不是这次横向评测,我们还很难了解到这样的产品。前一次的G84横评,正扬依靠了最为优秀的性价比表现,获得了EW的奖项。不知此次G86的横向评测会是怎么样的一个结果。从外观来看,正扬的定位比起很多公版P403的产品,显得更为专业一点。特别是核心表面的散热器,采用了一枚体积相当小巧的散热器产品,实际效果也是相当的好。当然成本比起公版散热器会更加的低。
规格方面,核心的设定略高与公版,460MHz的设定,不会带来太多的性能提升。显存方面使用了三星提供的GDDR2产品,工作频率同样为2.5ns,因此频率依旧维持老样子,800MHz,性能就不用多说了。具体的成绩,大家还是仔细看下面的测试成绩报告吧。
测试项目 | 分辨率 |
No AA |
4AA/16AF |
1024×768 | 3DMark05 |
4416 |
3782 |
3DMark06 |
2775 |
2376 | |
1280×1024 | 3DMark05 |
3389 |
2902 |
3DMark06 |
2167 |
1855 | |
1280×1024 | prey |
25.12 |
21.52 |
Far Cry |
19.28 |
16.51 | |
英雄连 |
17.15 |
14.69 | |
彩虹六号 |
7.58 |
6.49 | |
WOW |
50.55 |
43.29 | |
切尔诺贝利 |
12.50 |
10.71 | |
上古卷轴 4 |
10.16 |
8.70 | |
超级指挥官 |
11.68 |
10.01 | |
命令与征服 3 |
8.49 |
7.27 | |
NBA LIVE 2007 |
54.16 |
46.38 |
丹丁8500GT,网吧用户首选
这是本次横评最后需要介绍的一款产品,相比铺天盖地的ATI同德卡,NVIDIA方面的首轮产品则更加倾向于公版设计的产品。此款丹丁的8500GT就是几款为数不多的同德卡之一。为什么标题上说这是一款适合网吧的产品?道理很简单,首先由8500GT的售价决定,其次其表面宽大的散热片再加上通用的标准风扇,充分保证了产品的稳定性,以及日后的可维护性。简单的理解,就是控制了成本。
规格方面,丹丁8500GT采用了Hynix出品的2.5ns的GDDR2颗粒,运行频率维持在标准的800MHz。八片颗粒组成了256MB 128bit的规格。核心方面设定为460MHz,因此Shader频率则为920MHz。 如此平均的公版设计,相信在测试中的表现也一定中规中矩。
测试项目 | 分辨率 |
No AA |
4AA/16AF |
1024×768 | 3DMark05 |
4429 |
3932 |
3DMark06 |
2783 |
2466 | |
1280×1024 | 3DMark05 |
3399 |
2894 |
3DMark06 |
2173 |
1816 | |
1280×1024 | prey |
25.2 |
20 |
Far Cry |
19.34 |
17.47 | |
英雄连 |
17.2 |
11 | |
彩虹六号 |
7.6 |
6.75 | |
WOW |
50.7 |
43.42 | |
切尔诺贝利 |
12.54 |
9.17 | |
上古卷轴 4 |
10.19 |
9.20 | |
超级指挥官 |
11.72 |
10.59 | |
命令与征服 3 |
8.52 |
4.69 | |
NBA LIVE 2007 |
54.32 |
49.07 |
超图8500GT-降龙宝刀,高速低价
这款产品是本次横向评测最后得到的产品,而其品牌的话,我们基本是第一次听闻。超图品牌,经过我们简单的查询之后,发现其是一家香港公司。至于公司的身世我就不想过多的介绍,我们还是着重谈一下板卡。 板卡的PCB实用了标板的P402 PCB,采用了标准的2+1模式供电。元器件方面,使用了两颗SVP电容,在8500GT中显得相当的抢眼。
规格方面,核心的稳定工作频率达到了500MHz,略为高过了标准的核心频率。显存方面,超图的配备显得相当的前卫,其并没有使用常见的GDDR2显存,转而使用了1.4ns的三星GDDR3颗粒,其标准的运行频率达到了1400MHz。明显高于绝大多数的8500GT的配置,因此其最终得分也得到了增强。
测试项目 | 分辨率 |
No AA |
4AA/16AF |
1024×768 | 3DMark05 |
5395 |
4620 |
3DMark06 |
4689 |
4016 | |
1280×1024 | 3DMark05 |
4186 |
3585 |
3DMark06 |
3485 |
2985 | |
1280×1024 | prey |
29.21 |
25.02 |
Far Cry |
23.19 |
19.86 | |
英雄连 |
16.86 |
14.44 | |
彩虹六号 |
9.02 |
7.72 | |
WOW |
60.19 |
51.55 | |
切尔诺贝利 |
13.87 |
11.88 | |
上古卷轴 4 |
11.31 |
9.69 | |
超级指挥官 |
15.68 |
13.43 | |
命令与征服 3 |
10.23 |
8.76 | |
NBA LIVE 2007 |
63.51 |
54.39 |
3DMark2005测试成绩罗列
3DMark2006测试成绩罗列
Prey测试成绩罗列
Farcry测试成绩罗列
Company fo Heroes测试成绩罗列
World of Warcraft测试成绩罗列
S.T.A.L.K.E.R.测试成绩罗列
Rainbow6: Vegas测试成绩罗列
Oblivion测试成绩罗列
C&C3测试成绩罗列
Supreme Commander测试成绩罗列
NBA2007测试成绩罗列
艰难的抉择,得奖产品介绍
由于这次到站的产品实在是过于的雷同,而那些富有特点的产品,或者在价格上存在许多差距,或者最终产品无法在市场上看到。因此我们还是尽量使用市售版,或真正的高性能产品进行评奖。并且考虑到了同时存在的公版、非公版、同德版,因此我们的评奖都是分开考虑的。
尽管七彩虹的逸彩8500GT-GD3 UP烈焰战神纪念版 256MB,在测试中取得了相当优秀的测试成绩,我们无法否认七彩虹产品所取得的出色成绩,但是其最终由于火星卡的缘故,因此我们将此款产品排出到了得奖范畴。但从评测的角度出发,如此差异化的产品还是值得我们关注的。
[XFX讯景 8500GT小牛版,极限品质]
作为此次横向评测的编辑选择奖得主,XFX讯景的8500GT小牛版,有以下的几个得奖的理由:首先从做工方面来分析,由于使用了成熟的PCB设计,其2+1供电保证了1.4ns GDDR3颗粒的稳定运行。而从实际的测试结果来看,其最终成绩相当令人满意。同时,其目前的销售价格定位的相当准确,性急比表现同样相当的高,因此平测室一致通过给这款产品的奖项。
[ASUS华硕 EN8500GT Silent,静音首选}
静音产品一直以来都是每一代产品中的亮点。虽然G86显卡刚发布没有多久,但静音版的产品已经发布。ASUS华硕的EN8500GT Silent就是走在技术前沿的一款产品。板卡方面已经采用了公版的P403 PCB,元器件中规中矩。但由于使用了被动式的散热,对于HTPC用户而言,拥有新一代解码器的G86将会更具吸引力。
[DAMTIN丹丁 8500GT 256MB,同德网吧精品]
同德作为公版之外的另一种声音,通过通路商的努力,已经获得了大批的拥护者。特别是追求性价比、稳定性的用户,会特别在意此类产品。丹丁的8500GT的规格完全遵照公版设计,性能表现相当平均。但更重要的是,其采用了大面积的散热片以及标准的散热风扇,使其稳定性、维护成本相当低。因此我们推荐网吧用户、普通DIY装机用户选择此款产品。
震撼DX10游戏应用抢险看
由于前两天,最新的DX10游戏的DEMO已经发布,已经引起了广大的关注。一瞬间,《失落的星球》成为了DX10应有的试金石。我们的EW工作室已经对《失落的星球》进行了完整的NVIDIA显卡测试。由于游戏本身特别针对NVIDIA的架构设计,因此测试成绩方面,ATI存在较为明显的落后。大家感兴趣的话,可以观看K男出品的《DX9让位首款DX10游戏 视频+硬件评测 》 。
K男的文章对整个G8X系列产品进行了测试,发现此款游戏绝对是目前的资源杀手。虽然从画面特效方面,并没有太过于明显的提高。从我在这段时间的操作之后,发现DX10与DX9在画质上的区别主要集中在,动态模糊数量、HDR精度、阴影细节这几个主要的区别上。
DX10的漫反射阴影处理效果再次体现,再对比看看人物背部的衣服和枪械纹理处理 | |
洞穴的HDR效果十分明显,DX10和DX9看起来同样不错
| |
DX10在岩石上的纹理处理远远好于DX9,还有模拟流水DX10好于DX9的贴图瀑布 |
这里不是看不起小日本的编程能力,但从实际画面来看,《失落的星球》并没有发挥出100%的DX10效能。因为有太多的画面特效,我们已经能够利用DX9家以实现。原因其实很简单,首先其是一款Xbox360上的电视游戏,其显卡本身就是DX9架构的。然后,移植的问题制约了整个游戏的规格,当《Crysis》发布之后,相信特效并非同日而语,届时物力加速、实时阴影、等一些通过DX10发挥的特效,将会震撼你的视觉。
8500GT的低端DX10可行性讨论
说了半天,介绍一下G86与G84的实际运行性能。这里切合本次的8500GT横评,着重介绍一下8500GT的表现。从测试的对比中看到,8500GT的实际工作状态,需要我们降低绝大多数的特效质量之后,我们才能够取得接近20帧的游戏速度,此时才具有可玩性。
画质调节选项 |
公版 8600GTS |
公版 8600GT |
公版 8500GT | ||||
FPS View |
ON |
ON |
ON | ||||
Anti-alias |
OFF |
OFF |
OFF | ||||
HDR |
HIGH |
HIGH |
HIGH | ||||
Texture Filter |
BILINEAR |
BILINEAR |
BILINEAR | ||||
Texture Resolution |
HIGH |
HIGH |
HIGH | ||||
Model Quality |
HIGH |
HIGH |
HIGH | ||||
Shadow Quality |
LOW |
LOW |
LOW | ||||
Shadow Resolution |
HIGH |
HIGH |
LOW | ||||
Motion Blur Quality |
HIGH |
HIGH |
OFF | ||||
Effect Resolution |
HIGH |
HIGH |
LOW | ||||
Effect Quality |
HIGH |
HIGH |
LOW | ||||
Lighting Quality |
HIGH |
HIGH |
HIGH | ||||
Display Resolution |
1280×720 |
1280×720 |
1280×720 | ||||
Aspect Correction |
ON |
ON |
ON | ||||
Concurrent Operations |
2 |
2 |
2 | ||||
Concurrent Rendering |
ON |
ON |
ON | ||||
得分表现 |
雪地 |
22 |
雪地 |
18 |
雪地 |
14 | |
洞穴 |
31 |
洞穴 |
21 |
洞穴 | 16 |
8600GTS/GT和8500GT设置与成绩
8500GT的实际性能,从我们之前的测试就能够发现,其处理DX9的实际性能与7300GT相当的接近。而一些超频版的8500GT能够获得类似于7600GS的性能。这里就遇到了一个相当尴尬的局面,因此我们预计在3个月左右的时间内,8600GT很快会取代目前P403版本的8500GT的位置。或者,高频版的8500GT会成为新的主流,毕竟8500GT的空间巨大,完全能够搭配高规格显存,对现有产品进行升级。
因此就P403的8500GT的定位来看,完全能够将其代入到7300GT目前的市场位置,因此这样的定位只能够满足普通入门用户对于速度的应用需求。但如果你需要更高等级的娱乐特性,还是建议购买高频版的P402 PCB或非公版的8500GT产品。
NVIDIA G86显示卡横向评测总结
漫长的G86横向评测终于结束了,面对十二款G86产品,由于数量上的限制,我们无法将这些产品作为样本,进行分析。不过,我们发现目前最主要的G86产品,由于受到了成本、定位的制约,仍然停留在P403 PCB之上。而那些高频版的P402 PCB的产品,能够通过供电的优化,获得更强的显存性能。
从测试的成绩来看,公版的产品基本维持在相同的性能上,这使得整个测试过程变得相当的枯燥。但是我们对于数款高频版的8500GT的影响相当的深刻,特别是七彩虹、讯景、影驰、超图的产品,代表了G86目前最为高端的产品性能。因此我们也极力推荐大家能够购买高频版的G86产品,当然价格方面可能就表现得不是那么出色了。
那么我们冷静来分析目前P403 PCB的G86,随着时间的推进,P403 PCB能够成为OEM、品牌机的首选入门产品。对于那些已经受够了集成显卡带来的低下性能,但又想同时兼顾投入的朋友来说,P403 PCB的G86无疑是最佳选择。在获得有效图形性能的同时,还能够体验Pure Video HD所带来的加速,能够满足绝大多数用户对于3D性能、高清视频等多方面的应用需求。
本次测试中,那些没有得奖的产品,从我们编辑的角度出发,其中还是有大量值得推荐的产品。因此大家可以根据自己的实际情况出发。由于我们对于P402版的产品和非公版兴趣很大,因此我们推荐大家影驰的8500GT GDDR3,此块卡在超频上具有很强的能力。另外一块就是超图的P402 8500GT,做工就不用多说了,频率设计也很高。综合来看,这两块卡同样值得推荐。
迎接DX10时代的到来,普及DX10应用,G86无疑是NVIDIA阵营中的真正排头。
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