不可否认,2007年整个4月,伴随着G84、G86核心的发布,NVIDIA当之无愧的成为了本月之星。当大家还在沉浸于全系列DX10显卡所带来的那些丰富特性、性能价值说三道四、评头论足的时候,ATI终于要在5月开始发售全面支持DX10的,RV6XX核心的显卡。最终,所有的DX10选手在5月份全部
G86高规格典范,影驰8500GT介绍
这里的内容引用了之前的8500GT的测试,看到过文章的朋友请不要在这里大惊小怪了~
影驰此款8500GT,是NVIDIA第一片送来的G86产品。风格上完全遵照了影驰一贯的设计风格制造。影驰在PCB方面一直坚持走自创设计的路线,因此其8500GT同样没有采用公版设计。由于之前谈到了Pin to Pin的兼容问题,因此影驰8500GT的PCB板是以7600GT的PCB为基础,改良之后的产品,因此元器件的位置、供电规格、输出接口也与过去产品完全相同。但供电的规格更高了,其目的很简单就是超频。
元件方面,显示核心的低压供电部分采用了2对4颗1500uF、抗压6.3V的日本化工电解电容,高压则使用了2对1颗470uF、抗压16V的日本化工电解电容;显存部分并没有使用P403常见的2.5ns GDDR2颗粒,转而使用了规格更高的三星GDDR3颗粒,其运行速度为1.4ns,标准频率为常见的1400MHz,我这里就不多加介绍。PWM IC采用了两颗intersil的6549CBZ PWM芯片,显存方面采用了但此款产品拥有相当出色的超频性能,能够将内核、显存分别超频至550MHz/1600MHz,并保持稳定运行。对于喜欢挖掘产品潜力的朋友,会是一个相当不错的选择。当然我们测试还是将其运行在出厂设置上。
测试项目 | 分辨率 |
No AA |
4AA/16AF |
1024×768 | 3DMark05 |
5353 |
4584 |
3DMark06 |
4741 |
4060 | |
1280×1024 | 3DMark05 |
4109 |
3519 |
3DMark06 |
3567 |
3055 | |
1280×1024 | prey |
29.4 |
25.18 |
Far Cry |
23.02 |
19.71 | |
英雄连 |
16.3 |
13.96 | |
彩虹六号 |
8.87 |
7.59 | |
WOW |
60.33 |
51.67 | |
切尔诺贝利 |
14.68 |
12.57 | |
上古卷轴 4 |
11.89 |
10.18 | |
超级指挥官 |
15.36 |
13.15 | |
命令与征服 3 |
9.94 |
8.51 | |
NBA LIVE 2007 |
63.37 |
54.27 |
网友评论