DX10发力 11款NVIDIA 8500GT显卡评测

互联网 | 编辑: 赵士隽 2007-05-21 12:30:00原创 一键看全文

不可否认,2007年整个4月,伴随着G84、G86核心的发布,NVIDIA当之无愧的成为了本月之星。当大家还在沉浸于全系列DX10显卡所带来的那些丰富特性、性能价值说三道四、评头论足的时候,ATI终于要在5月开始发售全面支持DX10的,RV6XX核心的显卡。最终,所有的DX10选手在5月份全部

G86高规格典范,影驰8500GT介绍

这里的内容引用了之前的8500GT的测试,看到过文章的朋友请不要在这里大惊小怪了~

影驰此款8500GT,是NVIDIA第一片送来的G86产品。风格上完全遵照了影驰一贯的设计风格制造。影驰在PCB方面一直坚持走自创设计的路线,因此其8500GT同样没有采用公版设计。由于之前谈到了Pin to Pin的兼容问题,因此影驰8500GT的PCB板是以7600GT的PCB为基础,改良之后的产品,因此元器件的位置、供电规格、输出接口也与过去产品完全相同。但供电的规格更高了,其目的很简单就是超频。

元件方面,显示核心的低压供电部分采用了2对4颗1500uF、抗压6.3V的日本化工电解电容,高压则使用了2对1颗470uF、抗压16V的日本化工电解电容;显存部分并没有使用P403常见的2.5ns GDDR2颗粒,转而使用了规格更高的三星GDDR3颗粒,其运行速度为1.4ns,标准频率为常见的1400MHz,我这里就不多加介绍。PWM IC采用了两颗intersil的6549CBZ PWM芯片,显存方面采用了但此款产品拥有相当出色的超频性能,能够将内核、显存分别超频至550MHz/1600MHz,并保持稳定运行。对于喜欢挖掘产品潜力的朋友,会是一个相当不错的选择。当然我们测试还是将其运行在出厂设置上。

测试项目 分辨率
No AA
4AA/16AF
1024×768 3DMark05
5353
4584
3DMark06
4741
4060
1280×1024 3DMark05
4109
3519
3DMark06
3567
3055
       
1280×1024 prey
29.4
25.18
Far Cry
23.02
19.71
英雄连
16.3
13.96
彩虹六号
8.87
7.59
WOW
60.33
51.67
切尔诺贝利
14.68
12.57
上古卷轴 4
11.89
10.18
超级指挥官
15.36
13.15
命令与征服 3
9.94
8.51
NBA LIVE 2007
63.37
54.27

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