Longhorn改变“而立”

互联网 | 编辑: 2005-06-15 00:00:00转载 一键看全文

微软对Longhorn寄予了相当多的期望,否则也不会成为迄今为止,微软投资对大的项目。最重要的是,它的改变是革命性的,需要为未来很长一段时间里提供一个标尺,用来衡量新软件是否能够跟上这个时代的发展。

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微软想打造的Longhorn

微软对Longhorn寄予了相当多的期望,否则也不会成为迄今为止,微软投资对大的项目。最重要的是,它的改变是革命性的,需要为未来很长一段时间里提供一个标尺,用来衡量新软件是否能够跟上这个时代的发展。

为此,微软为Longhorn准备了详尽的技术基础。从考虑到搜索方便的文件结构再到Avalon这样的复合编程架构以及与这些变化紧密联系的UI、Xaml技术等等,构成了实现Longhorn绚丽性能的根本。像Aero这个图形界面成了这些技术发展的直接后果,将为开发人员和用户提供了全新的界面和感受……

但作为Windows产品的主管,Will Poole的思路异常清晰而且明快,在他的眼里,Longhorn可以简化成网络连接、因特网互联以及娱乐三个方面的变化和进步。他认为,PC要成为易用、低成本、个性化的产品,同时也是随时可用的机器,Longhorn就是围绕着几个目的进行开发。新一代的操作系统能够降低25%的管理成本,同时,具备不开机维持一些模块正常运转的特性,比如收发邮件、听音乐等等。Longhorn将呈现全新的思维方式,也将让操作电脑变得更为方便、快捷,此前,已经有一些硬件厂商在展示类似的功能,微软这么做具有一定的示范意义。总之,在整体架构和细节处理上,更为人性化,更符合人们的传统行为模式,这种根本变化仅仅通过在目前的软件架构上难于实现……

这次,我们也明显感觉到微软在对待操作系统上的一些微妙变化。与WinXP讲究体验的那种新奇与兴奋不同的是,Will Poole还着意关注了Longhorn在产业端的应用,比如在DCC、CAD/CAM中以及虚拟现实/医疗等等应用。尽管它长得更为花哨,Longhorn已经变得更为实在,并且由于游戏图形领域的激烈竞争,反过来影响到了制造端的发展和变化,加上Windows在业界标准OpenGL的高效率,逐渐成为中低端工作站的选择并不奇怪,Longhorn完全可以继承Windows系统的优良传统。

可以看出,图形体验作为Windows最重要的部分之一被大大关注。我们也注意到,Longhorn也成为了XBOX360的坚定支持者,到时候,XBOX360可以作为PC的下游连接设备,并且可以通过无线网络进行音频、视频等文件的交换、搜索,XBOX360成了PC更专业化市场的延伸。在关于XBOX360是否会取代PC在游戏娱乐上应用的时候,Will Poole很明确地表示,由于有些应用在PC上更为合适,而有些应用在XBOX360更为合适,它们两者实际上是手与手套的关系。笔者很自然就联想到,作为一个娱乐中心的XBOX360更有资格成为一个媒体中心电脑,这样的定位让它的市场陡然扩大了不知道多少倍……

目前,Longhorn的功能还比较基本,微软打算把Beta1之前的版本当作新软件和应用的平台,相比要正式推出的版本,功能上还相差一大截,Will Poole提供的数据是50%的性能而已……

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