Longhorn改变“而立”

互联网 | 编辑: 2005-06-15 00:00:00转载 一键看全文

微软对Longhorn寄予了相当多的期望,否则也不会成为迄今为止,微软投资对大的项目。最重要的是,它的改变是革命性的,需要为未来很长一段时间里提供一个标尺,用来衡量新软件是否能够跟上这个时代的发展。

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我们看到的Longhorn

Longhorn的确是可以用惊艳来形容。由于它的界面是通过3D方式实现的,可以实现一些很有趣的功能,比如动态的打开,有动感地逐渐放大,关闭的时候如同一张飘动的纸,大概跟MacOS X的一些特性类似。甚至有人说,为什么把图形界面取名叫做Aero与苹果的Aqua界面有相对的意思。

正是有了这么灵活的方式,在文件管理方面有了充分的空间。除了可以使用通常的文件夹外,还可以通过扩大资源管理器的窗口,让存储的文件图标变大,从而可以显示其中的一部分内容,便于文本文件的查找,跟现在图片管理中的缩略图有些相似。

Will Poole还介绍了一些细节。Longhorn的窗口实际上有Aero Glass效果,那个题头提示栏不像现在的一样是实心覆盖住后面的内容,而是呈现透明效果,拖动的时候可以看到被窗口覆盖后面的一些信息。并且为了不跟前景的文字混淆,还加了模糊效果,如果不借助3D的API是无法实现这个功能的。另外,目前显示器的分辨率大不相同,如果按照以前的96dpi标准,那些高分辨率的显示器可能显示出很小的文字,Longhorn充分考虑这种区别,可以调整应用窗口的大小,以符合使用习惯。这个时候不是如同现在的一样,文字什么的都相应扩大,便于一些比如笔者这样眼神不太好的用户使用。

通过Avalon的编程模式用Xaml的新特性更有意思。这样,可以进行多种媒体的混合,包括视频、音频、图片、动态效果的嵌入都成为可能。Will Poole举了一个例子,他有一个财务的报表,只要分项填好之后,就可以马上生成相应的图表,并且随便改动一个,图表马上起联动反应。这个变化也可以很快传给服务器端,进行修改,图表的大小仅仅通过拖动即可。

这算是一个方便性的创新设计。但是制约计算机使用的可能很大部分来自信息的归类管理、检索等等。比如,对于大量的文档、图片怎么归类,它们都是有一定名字和日期的文件,当然有各种各样的搜索方式。Longhorn添加了数据库的核心,通过数据库的管理方式实现文档的聚类管理。比如可以设定某些条件,让文档自动归类到相应的文件夹,从而便于查找。但是这个过程最多生成更多镜像,而无需进行真正的文件拷贝工作。

微软的研究表明,管理人员的有很多时间被消耗在文件的查找之中,并且其中消耗大量时间找到的信息往往又是无效信息,Longhorn的文件查找可以实现更为方便准确地查找。比如照片、文档的归类等等,Longhorn还可以在鼠标滑过图标的时候显示与这个图标相关的文件等等。

在娱乐体验方面,Longhorn扩展了PC的网络连接和文件交换的方便性,提倡无缝网络,实现各种设备之间的媒体文件交换。按照Will Poole的介绍,使用Longhorn的PC可以将文件发送到指定的设备,比如XBOX360或者媒体中心电脑,让它们去进行媒体播放工作。很有意思的是,这次对游戏体验的描述并不多,可能是有XBOX360的缘故吧。

至于安全性,Longhorn会提供TPM安全管理机制,能够加密硬盘数据,使得笔记本丢失什么的都无法将数据导出。由于加密有一个生命周期,需要定期提供算法升级,否则的话图而无劳。

总之,如果说Win95定义了计算机普及时代的操作环境,Longhorn将定义人们享受电脑的方式,无论对微软还是对整个PC产业,影响不可小觑。

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