MP带给我们的信息并不多,但我们还是从这个略显简单的Beta 3中感受到了Crysis的强大实力,开阔而宏大的场景,质感真实的武器,灵巧的升级系统,这一切都让我们更加期待Crysis正式版的早日发行,至少先给个SP的Demo也行啊。
游戏中的动植物
话说当年FarCry除了在很多技术性项目上拿到了第一的桂冠之外,还有一个有趣的“第一”,那就是第一款水里有鱼的FPS。这次的Crysis不光有鱼,还有更多的生物出现在了游戏中,可见环保的主题越来越深入人心了。
金秋十月可是吃螃蟹的好时节
美丽的热带鱼
青蛙也没有缺席
好大的乌龟
机警的海鸟
居然还有母鸡?可惜不能烤了吃
除了动物,当然还要有植物,而且在第一个Crysis的视频发布时,里面关于植物的物理效果的场景被很多人津津乐道,在那段视频演示中,人物从植物的叶片上经过时不再是像崂山道士一般的直接穿过,而是从叶子中蹭过去,叶片会产生相应的摆动效果。在这个Beta 3中,小编特意对此进行了尝试。事实证明即使是这个DX9版本的Beta中,这个环境互动的特效还是有的。
笔直的树叶
在“我”蹭过去的时候明显变弯了

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