最强FPS初体验 Crysis MP Beta 3评测

互联网 | 编辑: 耿佳 2007-10-09 01:30:00原创 一键看全文

MP带给我们的信息并不多,但我们还是从这个略显简单的Beta 3中感受到了Crysis的强大实力,开阔而宏大的场景,质感真实的武器,灵巧的升级系统,这一切都让我们更加期待Crysis正式版的早日发行,至少先给个SP的Demo也行啊。

Crysis生前事

不知道列为看官还有多少记得FarCry?

话说2004年可以说是PC游戏史上具有纪念意义的一年,从这一年开始,PC游戏正式进入DriectX9[以下简称DX9]时代,更复杂的光影特效,更精致的贴图,都无疑将PC游戏的画面水准推上了新的高峰。

就是在这一年,在PC游戏的一个重要分支——FPS[第一人称射击]游戏中,上演了火星撞地球的好戏:两个家族显赫的超级FPS大作——Half Life 2和DOOM 3同在这一年里发售!让很多爱好FPS的玩家激动不已。然而他们并没有成为PC平台上最早的DX9游戏,因为这之前的2004年3月份,由育碧[UBI]发售的FPS大作FarCry光荣的占有了这一称号。并且由于FarCry的画面亮丽,风景优美,再狭DX9的锋芒毕露,一时间风光无俩,即使其游戏情节稍显老套,也仍然成为最流行的FPS游戏之一,甚至由于FarCry的画面效果实在是太过出色,以至于让半年后发布的DOOM 3和HL2在画面效果上都没有了卖点。

由于黑马FarCry的出现,本来注定是“两虎相争”的2004年就变成了出人意料的“三足鼎立”。

PS:这里小编说句题外话,2004年本来不应该是“三足鼎立”而应该是“四大天王”的,只可惜另一位“天王”级选手S.T.A.L.K.E.R.直到2007年3月才姗姗来迟,错过了与上面三位交手的机会,以今年发售的S.T.A.L.K.E.R.来看,如果能在2004年出现,那么谁能成为新时代FPS第一位王者倒也是未尝可知呢...

回归正题接着说,FarCry大红大紫之后,其开发商——来自德国的CryTek也是被捧上了天,成为PC游戏界的一颗新星。当然,严谨的德国人并没有在掌声中迷失方向,继拿下“第一个DX9”游戏的桂冠一年半之后,FarCry v1.33升级补丁正式发布,从而让FarCry成为了第一个支持DX9.0c的PC游戏。打这之后,CryTek在业界的地位越来越高,大有比肩id Software的势头。

然而就在世人都期待着CryTek能够再接再厉开发FarCry 2的时候,发生了一件让人意想不到的事情:一直是UBI旗下开发商的CryTek突然转投到游戏发行界另一豪门“Electronic Arts”[以下简称EA]旗下,并且把FarCry的版权留给了UBI,这一下子,游戏界再度热闹起来,如此分割版权和开发商,注定让FarCry后继无人了。

欲知Crysis如何诞生,且看下页分解。

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

总共 12 页1234
一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑