在众多DIY玩家们的期盼之下,10月29日NVIDAI终于发布了最新产品G92,而它的命名为Geforce 8800GT。与原本的8700GTS还是有很大的出入,为何会突然更改命名?其中肯定有原因所在,个人认为这和NVIDAI一开始的价格定位有关,虽然采用了新的G92核心的8800GT产品,不过其价格定位
G92、G80核心规格详细对比
核心规格 |
GeForce8800GT |
GeForce8800GTS新版 |
GeForce8800GS/8700 |
GeForce8800GTS 320MB |
核心代号 |
G92 |
G80 | ||
工艺制造 |
65nm |
90nm | ||
核心时钟频率 |
600MHz |
/ |
/ |
500MHz |
核心Shader频率 |
1500MHz |
/ |
/ |
1200MHz |
显存时钟频率 |
1800MHz |
/ |
/ |
1600MHz |
显存类型 |
GDDR3 | |||
显存位宽 |
250bit |
320bit | ||
流处理器 |
112 |
128 |
96 |
96 |
接口总线 |
PCIE 2.0 |
PCIE | ||
双卡互联 |
SLI | |||
视频回放技术 |
PureVideo HD II/VP2 |
PureVideo HD |
由基于G92核心的新版GeForce 8800GTS,是拥有完整的128个Stream Processor数量,当然,NVIDIA方面并不想厂商们过份强调新旧版GeForce 8800GTS在Stream Processor上的增加,毕竟显存带宽方面有所收窄,有320bit下降至主流的256bit。这是G92其中之一的亮点。
G92的另一个亮点,就是其接口总线升级至PCI E2.0,可以最大程度利用5GT/s PCI Express2.0宽度(是第一代 PCIE的两倍),为今后的对带宽有严格要求的游戏的3D应用做好了充分的准备。同时,GeForce 8800GT还能够与现有的PCI Express主板兼容,具备最广泛的支持范围。
网友评论