这两个月,NVIDIA无论在IT媒体还是众多Diyer们的脑中出现得最多的会肯定是G92,就因为我们了解NVIDIA,所以对其市场运作还是细分模式都相当的熟悉,因此我们才会对G92这款核心给予充分的兴趣,就拿G80刚发布时那高调门槛来说,G92则显得更为平民化,日后也将成为DX10的首选产
太阳花8500GT 256 DDR3 超频王
这两个月,NVIDIA无论在IT媒体还是众多Diyer们的脑中出现得最多的会肯定是G92,就因为我们了解NVIDIA,所以对其市场运作还是细分模式都相当的熟悉,因此我们才会对G92这款核心给予充分的兴趣,就拿G80刚发布时那高调门槛来说,G92则显得更为平民化,日后也将成为DX10的首选产品。
但对于平时玩游戏玩得较少,也并不追求最高画质下的流畅游戏,而平时运行PC时除了能完美支持VISTA外,更多的时间是用来享受高清所带来的娱乐,能流畅播放H.264、MEPG-4或VC-1这三种不同编码方式的高清影片就可以的朋友来说,G86是NVIDIA以另一个极富有诱惑力向入门用户抛售DX10体验之选的产品,我想很多朋友都会在价格面前低头而去选择更具诱惑力的DX10显卡吧。
基于G86核心的NVIDIA GeForce 8500GT也是最先一款支持全硬件解码H.264高清视频图形的核心之一, 虽说8500GT本身在性能并不是显得出类拔萃,但8500GT可以灵活的搭配各种规格显存,分别为GDDR2以及GDDR3的显存,意味着搭配不同显存的显卡其针对的市场也各不相同,这也使得整个G86的产品线显存频率跨度非常大,所以目前在市面上可以看到许多五花八门的非公版产品层次不穷,而绝大多数的非公版产品却只是为了降低成本谋得市场占有率,只在原有公版的基础上进行了不同程度的缩水而已。
太阳花 超频王8500GT/256M/DDR3(I-DSS版本)
近日,我们pchomeEW评测室就收到了这么一款8500GT产品,这款8500GT是来自于作为NVIDIA的AIC厂家之一太阳花科技所营造的——太阳花 超频王8500GT/256M/DDR3(I-DSS版本)显卡,何谓I-DSS?太阳花又为何会想到开发这样一个技术呢?
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太阳花8500GT 用料与做工赏析
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I-DSS技术详解
何谓“I-DSS”显卡
“I-DSS”无极变速显卡,即(Intelligent Dynamic Stability system)智能动态稳定系统显卡。让我们举一个简单的例子,开过汽车的人都因该知道手动档与自动档吧,而一般手动档的汽车熄火的情况发生率较高,是由于不停的在高速与低速之间进行换档的时候很容易造成熄火,时间长了对汽车的机动性肯定有所损坏,而自动档的技术引进使汽车以其简单的可操控性和稳定性,除了让汽车的安全鞍形得到了保证以外,对汽车的养护也有利大于弊的。
而太阳花在“I-DSS”显卡开发过程中进一步完善了这项技术,使其融入到了显卡的运用,让显卡在运行2D或者3D图形时,根据系统的需求,自动实现显卡资源的分配,最大限度的保障了显卡的稳定性和使用寿命。同时完全避免使用者手动超频带来的不便和危险性,实现了最大安全性基础上的超频。
“I-DSS”技术的开发缘由
首先来看在与我们生活息息相关的电脑使用过程中,经常会碰到死机的问题,让我们的重要文件来来不及保存就丢失:游戏玩家在玩游戏时还来不及保存游戏进度就中断,一切都要重新开始,浪费我们大量的精力和时间,甚至会影响到使用者的心情,产生暴力对待我们电脑的现象。
其次,电脑游戏已经得到广泛的普及,拥有电脑而不玩游戏的人已经屈指可数。而超频是游戏玩家必不可少的一个动作,可是应该超多少频率,厂商并没有明确的规定,造成了玩家凭自己喜好乱超频的情况,这样一来芯片因为超频而带来的问题大量出现,甚至烧坏显卡的情况也不断发生。在超频的状态下长期超负荷使用,会加速显卡芯片的老化,并带来CPU资源的大量占用,大大减少了电脑的使用率,老化造成保修期一过,所有的问题消费者都要自己掏钱解决。
“I-DSS”技术演示
I-DSS”显卡的工作原理 |
1、实现每秒钟1800次自动侦测电脑系统目前运行的程序。 |
2、自动计算出程序需要显卡的最佳使用频率。 |
3、自动凋节显卡的工作频率到最佳状态,合理分配电脑系统资源,从而保证电脑的最佳使用状态和节能。 |
4、与NV的驱动中提供的自动监控程序配合,实现显卡温度自动监控、故障自动预警,形成全方位的自动安全保护系统。 |
主要的四项特点:程序自动侦测 、频率自动升降 、温度自动监控、 故障自动预警。 |
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操作方法及演示
在启动I-DSS无极变速的状态下,测试3Dmark时是不能直接看到频率的变化值,若你想看看频率的变化值,运行3D游戏几分钟后,用ALT+TAB键最小化3Dmark程序,打开I-DSS界面,上面的3D当前频率是有变化的,但是这样一来,你的3Dmark程序也就随之停止。
变化前所看到的3D核心当前频率是450MHz
运行3Dmark游戏后所看到的3D核心当前频率变化值是475MHz
在启动I-DSS无极变速的状态下,玩3D游戏的时查看3D频率的方法有两种:1、在玩非全屏3D游戏时是随时可以看到频率的变化值的,只要打开I-DSS界面,就可以看到上面的3D当前频率值。
变化前所看到的3D核心当前频率是450MHz
变化后所看到的3D核心当前频率是550MHz
2、在玩全屏3D游戏时,若你想看到频率,跟上面第一点的方法一样,用ALT+TAB键最小化游戏,打开I-DSS界面,这要就可以看到频率的变化值。
变化前所看到的3D核心当前频率是450MHz
变化后所看到的3D核心当前频率是650MHz
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测试平台介绍与成绩截图
为了不让处理器成为这次测试的拼劲,我们选择了较为高端Intel 四核处理器QX6700,主板选用华硕的X38 Asustek Maximus Formula。内存则是威刚提供的高端Extreme Edition条子以及美格24寸宽屏液晶,以上配件全部都是EW评测室的金牌合作伙伴提供。
理论测试则是基于3DMark05以及3DMark06,而游戏方面我们选择了《魔兽世界-燃烧的远征》,并将画质设为全开以及优化后两项作为成绩截图,最后也选择了COJ以及Crysis这两款DX10游戏,并通过其内置的Benchmark软件进行实际帧数测试。
硬件平台 | |
cpu |
Intel Core2 Extreme QX6700 |
主板 |
Asustek Maximus Formula(Bios|Data:0410|2007-9-21) |
显卡 |
太阳花8500GT 256 DDR3 超频王 |
内存 |
威刚 红色威龙 DDR2 1066(5-5-5-16) |
硬盘 |
西部数据 WD2000JS |
光储 |
先锋 DVR-111EXL |
电源 |
FSP 第五元素700W电源 |
测试对象 |
太阳花8500GT 256 DDR3 超频王 |
软件平台 | |
操作系统 |
Windows Vista |
驱动版本 |
Intel INF Update Utility 8.4.0.1016 NVIDIA Forceware 169.12 Beta |
3DMark05 1024x768 NoAA/AF
3DMark05 1280x1024 NoAA/AF
3DMark 06 1024x768 NoAA/AF
3DMark06 1280x1024 NoAA/AF
《燃烧的远征》高画质设置截图
高画质下的帧数
《燃烧远征》优化视频设置截图
优化设置后的帧数
COJ《西部狂野》DX10 1024x768 NoAA 画质Low下成绩
Crysis《孤岛危机》 800x600分辨率,Low效果,DX9模式下游戏成绩
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最后总结
从整个测试成绩来看,太阳花的这款8500GT已经完全能胜任主流游戏《魔兽世界》,并且在效果全开及高分辨率的情况下保持在30帧以上,而通过关闭一些游戏中影响并不大的特效后,帧值上升到了46帧左右,上升幅度约为30%。不过在游戏方面,在随后的两款DX10的游戏来看,8500GT表现并不理想,不过对于Crysis这款DX10游戏来说,8500GT的表现已经很人我满意了。
总的来看,太阳花I-DSS无极变速显卡具有程序自动侦测、频率自动升降、温度自动监控、故障自动预警四项主要功能,与一般的显卡相比有了质的飞跃。从未来市场来看,安全显卡既是市场的需要,是继高清之后又一重大杰作。目前这款显卡的售价也是非常具有性价比,为699左右,而这对于一些在游戏画质方面没有特别苛刻要求,并大多数使用PC时用来看高清电影的话,8500GT并不是一笔和大支出,这样就能在有足够预算的情况下,大可把购买显卡时预留的多于资金投入到价格正逐步下滑的内存或另外一些PC外设方面,这样除了能以更良好的状态玩转VISTA的同时,也能为游戏、高清等提供一个最最基本的平台。
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