在显卡技术领域,为了满足高端用户需求,NVIDIA与AMD推出了SLI和交火技术,尽管实现了两块显卡协同工作,让性能提升显著,但增加了PC用户的购买成本,而且功耗也随之提升。为此解决性能与功耗的平衡问题,NVIDIA与AMD推出了混合SLI和混合交火技术,这也让整合显卡得到了彻底
与其单打不兼容不如联手
板载显卡的最大优势就是廉价,能为用户节省不少资金,因而集成显卡的主板倍受市场欢迎。低端显卡针对普通用户极具性价比,但3D游戏却不够理想。正因为有了混合SLI和混合交火技术,两者的合作能够很好的交融在一起,一方面免了在板载GPU组上使用独立显卡带来的资源浪费,让板载GPU贡献出一己之力。另一方面,板载GPU辅助低端独立显卡进行一些3D运算,比如物理加速或是视频加速。如此一来,用户使用低端显卡也可以获得不错的3D游戏性能。
在NVIDIA混合SLI中, GeForce Boost与NVIDIA板载GPU结合使用,可以显著提升NVIDIA低端独立显卡的性能,从GeForce Boost技术原理来看,板载GPU与独立GPU分别通过系统总线和PCI-E 2.0的数据通道,将待处理的图形数据会分配到两个GPU当中,这些数据会由两个GPU分别处理,独立GPU的数据交换缓存为本地显存,而板载GPU通过系统内存分配的部分进行数据交换,两者的存储空间中都有一部分FB(frame buffers,帧缓存)空间作为专门的存放地址,独立GPU的最终输出数据会再次通过PCI-E 2.0通道返回到板载FB数据地址,并进行整合和输出,完成整个渲染过程。不过Geforce boost现在只支持AFR(交替帧渲染), 也就是轮流交替渲染一帧。
与NVIDIA混合SLI一样,AMD 混合交火技术是利用板载GPU和外接显卡进行交火。而从技术原理来看,AMD 混合交火是通过Hybrid graphics及CrossFireX两种技术来完成任务。其中CrossFireX是AMD Spider高性能平台的一个重要部分,它主要作用是负责将多GPU进行互联协同工作,而Hybrid graphics则是一种多GPU绘图技术,在混合交火实现原理上,板载GPU与独立GPU分别处理不同的数据,板载GPU与系统总线进行数据交换,而独立GPU同样以PCI-E 2.0通道进行数据交换,在Hybird CrossFireX技术下,最终会将两个通道的数据进行整合并输出到显示输出接口,此时性能提升幅度可达50%以上。
从用户的角度来说,以前买了整合主板的话如果发现整合图形不能满足日常3D游戏,那么就要购买重新购买独立的显卡。而那时来说独立显卡跟整合图形互不兼容,无法同时使用,不得不说是一件很遗憾跟可惜的事情,整合图形芯片虽弱,可是处理日常普通办公或娱乐来说,相对独显功耗非常节省。
现在有了了混合技术可以随时的控制独显或是独显跟整合图形GPU,共同工作提升性能确实是非常值得肯定的。接下来一个分页让我们深谈实际的应用吧。
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