性能已经不是第一位 谈显卡混合技术

互联网 | 编辑: 李凯男 2008-03-14 00:30:00原创-特约 一键看全文

在显卡技术领域,为了满足高端用户需求,NVIDIA与AMD推出了SLI和交火技术,尽管实现了两块显卡协同工作,让性能提升显著,但增加了PC用户的购买成本,而且功耗也随之提升。为此解决性能与功耗的平衡问题,NVIDIA与AMD推出了混合SLI和混合交火技术,这也让整合显卡得到了彻底

普及产品与宣传实际应用最重要

从应用价值来看,混合SLI和混合交火带来了直接有效的性能表现,以及更节能、安静的应用环境,但到底哪些用户会需要它们呢?实际上,这两种技术对任何PC用户都非常实用。首先是对于入门级用户,由于资金紧张,并没有太多钱购买高档显卡,所以往往会选择低端显卡或集成显卡,尽管这对于上网、办公、看电影等日常娱乐没有问题,但他们偶尔需要进行复杂的3D运算(如玩3D游戏、图形设计),此时PC图形处理性能就显得无能为力了。但借助混合SLI和混合交火技术,用户在使用低端显卡的情况下,配合板载GPU的辅助能力,就可以获得两倍的性能提升,这无疑在很大程度上节省了用户的成本投入,这也算得上是一举两得的显卡技术。

混合SLI和混合交火现在遇到的问题也不少,比如NVIDIA暂时还无法支持Intel平台,AMD的驱动程度还不够成熟,更别说AMD-ATI两个平台互相可以通用混合技术(有点痴心妄想了)此外,这两种技术无法兼容DirectX 9平台,这对于老显卡用户只能望梅止渴。

K男特别喜欢这张照片,寓意也很深刻的

从显卡技术的发展方向来看,混合SLI和混合交火技术的意义比较重大,一方面让入门级用户获得性能上的价值,成为了入门级PC平台的优秀组合,也为高端用户带来了应用上的选择余地。高性能与低功耗始终是PC技术的发展趋势,这在一定程度上为PC技术点燃了星星之火,目前,NVIDIA与AMD已经推出了类似的产品,二者已经在IGP-GPU互联技术上“龙争虎斗”,预计到2008年第三季度,混合SLI和混合交火技术就开始统领入门级PC平台,也为高端平台带来了新的发展机遇。

 

 

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