性能已经不是第一位 谈显卡混合技术

互联网 | 编辑: 李凯男 2008-03-14 00:30:00原创-特约 一键看全文

在显卡技术领域,为了满足高端用户需求,NVIDIA与AMD推出了SLI和交火技术,尽管实现了两块显卡协同工作,让性能提升显著,但增加了PC用户的购买成本,而且功耗也随之提升。为此解决性能与功耗的平衡问题,NVIDIA与AMD推出了混合SLI和混合交火技术,这也让整合显卡得到了彻底

用户自主控制功耗与性能

在显卡应用领域,高性能和低功耗总是相互矛盾的,对于3D游戏用户而言,往往会为机器搭配一块高性能显卡,尽管带来了更加强悍的游戏性能,但在非3D游戏下(如看电影、上网聊天),如果继续让独立显卡工作,此时显卡功耗很大,发热较高,不仅影响显卡寿命,功耗较高也带来了无聊的噪音。但有了混合SLI和混合交火技术,则可以很好的解决上述矛盾,让用户与和熊掌同时兼得。

在NVIDIA混合SLI中,其内置了一项Hybrid Power混合动力技术,它可以对显示输出能力进行控制和调节,为用户提供了更好的性能和功耗控制的管理方案。Hybrid Power的技术工作原理是通过一个特殊的SM BUS来实时对独立显卡进行开启和关闭的操作。比如在“低功耗”模式下,显卡驱动会发送一个SM BUS来关闭独立GPU的指令,独立显卡处于“关闭”状态,显卡功耗理论上为0W,此时仅仅以板载GPU进行输出显示。如果需要进行3D游戏,可以让显卡驱动再次发送一个SM BUS指令重新启用独立显卡,此时则以混合SLI的“高效能”模式运行,届时主要由独立显卡工作,而板载GPU将辅助提升性能。

与NVIDIA混合SLI一样,AMD混合交火的意义并不是为了提升显卡性能,它更多的为用户提供了更好的节能措施。使用混合交火很简单,将独立显卡插入主板后,用户只要进入驱动程序控制面板,打开“混合交火”选项即可。而在实际应用中,混合交火提供了“2D”、“Light3D”及“Performance 3D”三个工作模式,在2D、Light3D模式下,显卡驱动会发出特殊的控制指令,让PCI-E 2.0通道处于关闭状态,独立显卡进入休眠模式,仅由IGP显示核心负责运算,这比AMD的PowerPlay省电技术更进一步。

随时控制的双路输出,让显卡的实际应用意义不仅在于玩游戏、看电影,它更多的为商务办公或有特殊需求的用户提供了应用便利,其中双路显示输出就是其中一项很大的应用前景,比如对于图形制作用户而言,借助双路显示输出到两个显示设备上,以进行更为完整的画面显示。遗憾的是,此前要实现双路输出,必须使用两块专业级显卡,或者需要通过专门的双路输出视频解码器,这不仅带来了使用成本的提升,而且易用性也不够理想。

幸运的是,NVIDIA与AMD通过混合SLI和混合交火技术,实现了双路显示输出效果,也就是说,用户通过两个或四个外接显示设备来连接PC系统,并进行完整的显示,这无疑让普通消费者获得双路显示输出的应用优势。比如可以通过板载显示芯片的两个视频输出接口及独立显卡的两个视频输出接口,可以同时连接四台显示器,配合NVIDIA与AMD驱动程序的多屏显示功能,可以让用户同时进行多项作业任务,不仅提高了办公效率,也为PC用户带来了更多娱乐功能。

混合SLI和混合交火都有一个共同的“缺点”,只有在使用低端显卡时,性能提升会比较明显,而高端显卡则基本不会有太大差别,因而NVIDIA与AMD对这两项技术的定位主要是面向入门级市场。其实,这两项技术对高端用户同样实用,比如对于3D游戏玩家,他们不可能每天都玩3D游戏,很多情况下,也只是在上网聊天、看在线电影等日常应用,此时如果使用高端显卡,势必造成功耗提升、发热增大,无法获得安静的日常娱乐环境,而有了混合SLI和混合交火技术,此时他们可以选择让板载显卡独立工作,独立显卡则不用运行,不仅降低了功耗,还带来了更安静的使用感觉。

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