网络游戏为什么吸引人?
网络游戏为什么吸引人?
尽管我们没有确切的数据说明在深圳的青少年中有多少网络上瘾者,但是深圳校园越来越多的此类事情不能不令人担忧。为什么以网络游戏为主的网瘾,能一点点令青少年丧失正常的情感与理性,慢慢坠入不能自拔的深渊?
“喜洋洋”向记者描述,除了网瘾,小刚其实很懂事,她说:“离开网络他就是个天使,但是一上网就变成了魔鬼!”
另外一名学生小辉也告诉记者,网络游戏能让人放松,比现实世界令人快乐。他说,在网络游戏中,没有法律没有道德,只有弱肉强食,人人可以杀人偷窃,可以为所欲为,很有快感。而且,每次胜利都有奖赏,让人欲罢不能。
贾少微博士说,愉悦和快感产生于脑的奖赏系统,而网络游戏成瘾正是因为不断强刺激产生过度愉悦,最后出现不上网就要死要活的“戒断症状”、“快感缺失”。
破解“防沉迷系统”很容易
去年7月16日,新闻出版总署、公安部、中国关心下一代工作委员会等8个部委联合下发通知,在全国全面实施网络游戏防沉迷系统。
这个系统主要是限制网络游戏玩家最看重游戏收益(游戏中获得的经验值与虚拟物品),因为收益是导致沉迷游戏的主因。防沉迷系统核心内容是:未成年人累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间;超过3小时以后的2小时为“疲劳”游戏时间,在此时间段,游戏收益减半;如累计游戏时间超过5小时即为“不健康”游戏时间,收益将降为零,强迫未成年人下线休息,这一规定直取要害。
但防沉迷系统刚刚运行,破解之法就应运而生。很多同学告诉记者破解的“秘诀”:购买、盗用成年人的身份证注册;针对限制3小时的游戏时间,可以注册几个账号换着玩,或者几个游戏换着玩;至于经验值3个小时后减半,某知名游戏公司已经推出了一种名为“1.5经验卡”的游戏点卡,完全可以变相抵消防沉迷系统带来的经验值下降。
网络成瘾只需56小时
网瘾的形成需要多长时间?贾少微告诉记者:“据国内几所大学的样本调查和我们的研究,一天玩网络游戏4小时以上,连续两周即可成瘾,也就是说网络成瘾只需56小时。”
他还介绍,临床发现成瘾者都在22岁以下,大学三年级以上的还没有见过。“我们研究认为,青少年更容易上瘾与他们的神经系统发育不全有关。”
据介绍,青少年网瘾的发生,存在着“易感人群”。
王秋英认为,每个网瘾少年其实与他整体的成长环境有联系,不能简单地看待。据她多年的研究发现,沉迷网络的“易感”学生,一般来说性格内向、父母宠爱、任性、生活方式比较单一。
王秋英说,网瘾重在预防,最重要的一条是父母对电脑的管理。
更多的家长认为,如果孩子听话,每周给一定的时间玩玩游戏没什么问题,王秋英认为:“这存在很大的风险,家长一定要做好承担风险的估计。”
王秋英建议当孩子出现以下迹象时,家长应提高警惕:孩子在电脑前坐的时间变长;孩子情绪波动大,不稳定;学习成绩突然下滑。
王秋英说,治疗青少年沉迷网络的方法没有秘方,“一旦沉溺网络,网瘾的戒断就是一场痛苦而漫长的战争!”
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