北京时间2008年4月28日21点整,Futuremark正式发布了众人期待的全新3D基准测试软件3DMark Vantage 版本号1.0.0,同时也宣布了3D基准测试进入了一个崭新的时代。
3DMark Vantage测试得分计算方式
3DMark Vantage的最终得分还是会将Graphic Test和CPU Test两个部分加起来处理,不过也会有GPU和CPU的单独得分。
GPU计分模式:
根据FUTUREMARK放出的针对3DMark Vantage的PDF文档显示,Graphic Test的测试得分将会是两个测试场景的帧数与一个固定系数的乘积,计算公式如下:
是指GPU Score(显卡测试成绩);是一个固定的系数,等于2500/14.4;是指在Graphic Test1:Jane Nash中的fps;是一个固定的系数,等于2500/14.9;是指在Graphic Test2:New Calico中的fps。
CPU计分模式:
CPU Test的测试得分则与CPU每秒所能执行的操作数(ops),(Operations per second)有关,最后的CPU 测试结果同样要乘以一个固定细数系数,计算公式如下:
是指CPU Score;是一个固定的系数,等于2500/477.9;是指在CPU Test1:AI中的ops;是一个固定的系数,等于2500/12;是指在CPU Test2:Physics中的ops。
3DMark总分计分模式:
而最后的得分计算方法则会由于测试模式的不同而有不同的计算系数,具体的计算公式如下:
随着测试等级的提升,GPU所占的比重也在逐渐增强。
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