任务系统
任务系统:
任务系统将采用线性关连状机制,玩家将可以先行浏览各项任务及检视是否达到条件并在达到人物奖励后领取奖励或进入下一个关连任务。人物本身分为简单、一般、困难以及史诗这四种等级,奖励也会因人物的难度而不同。人物的类型主要分为新手任务和朝代性人物。
新手任务:
新手任务将会在玩家们注册帐号后第一次登入时将会启动,,任务的主要内容包括资源的介绍、建筑物的功能介绍以及兵种的介绍,玩家们可以选择略过新手任务并直接进入游戏,但如果玩家略过新手任务的话讲无法获得新手任务的奖励。
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编号 |
任务名称 |
任务需求 |
任务内容 |
任务奖励 |
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1 |
新手任务一 |
无 |
各资源田升级 1 级 |
铜福袋:全资源加 500 |
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2 |
新手任务二 |
新手任务一 |
各资源田升级 2 级 |
工作排程+1(30天) |
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3 |
新手任务三 |
新手任务二 |
仓库升级到 5 级 |
铜福袋:全资源加 500 |
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4 |
新手任务四 |
新手任务二 |
粮仓升级到 5 级 |
铜福袋:全资源加 500 |
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5 |
新手任务五 |
新手任务二 |
升级建造中心到5级 |
银福袋:全资源加 1000 |
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6 |
新手任务六 |
新手任务二 |
建筑文化学院 |
时间计算(3天) |
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7 |
新手任务七 |
新手任务二 |
各资源田升级到3级 |
银福袋:全资源加 1000 |
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8 |
新手任务八 |
新手任务二 |
升级地窖到5级 |
铜福袋:全资源加 500 |
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9 |
新手任务九 |
新手任务二 |
建造市场 |
市场进阶搜寻(3天) |
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10 |
新手任务十 |
新手任务八 |
建造集结中心 |
铜福袋:全资源加 500 |
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11 |
新手任务十一 |
新手任务五&新手任务八 |
建造兵营 |
铜兵令牌:民兵25只 |
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12 |
新手任务十二 |
新手任务十一 |
建造25个民兵 |
民兵存储卡(50)×1 |
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13 |
新手任务十三 |
新手任务十二 |
文学中心升级到 5 级 |
银福袋:全资源加 1000 |
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14 |
新手任务十四 |
新手任务十三 |
建造打铁铺 |
铜福袋:全资源加 500 |
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15 |
新手任务十五 |
新手任务十三 |
建造装甲铺 |
铜福袋:全资源加 500 |
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16 |
新手任务十六 |
新手任务十三 |
建造猎场 |
铜福袋:全资源加 500 |
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17 |
新手任务十七 |
新手任务十三 |
建造马厩 |
铜兵令牌:民兵25只 |
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18 |
新手任务十八 |
新手任务十七 |
生产10个蛮甲骑/铁骑/游骑 |
事半功倍卡×1 |
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19 |
新手任务十九 |
新手任务十八 |
建造皇宫 |
缓兵计、无中生有、走为上策各一张 |
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20 |
新手任务二十 |
新手任务十九 |
建造聚贤楼 |
鬼才军师 (5天) : 魏炎 |
朝代性任务:
朝代性任务的难度通常为史诗级任务,其内容也将因朝代的不同而有所不同。将会在以后版本中开放。

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