第一代DX10显卡大战已接近尾声,作为第一代DX10显卡的旗舰象征,NVIDIA的8800ULTRA凭借惊人的规格和超高的处理效率长期霸占了单芯片显卡之王的位置,随着战斗的深入,两大GPU巨头NVIDIA和AMD(ATI)纷纷变换竞争手段,AMD方面推出了通过内部桥接芯片组建的单卡双芯旗舰卡3870X2
产品性能测试
硬件测试平台: | |
CPU: | INTEL 酷睿2四核 Q6700 OC 3G |
主板: | MSI P35 PLANTINUM |
内存: |
ADATA DDR2 800 1GX2 |
硬盘: | WD SATA 160G |
显卡: | MSI N9800GTX T2D512OC版 |
光驱: | ATAPI DVD DH20A |
软件平台: | |
操作系统: | WINDOWS VISTA SP1 |
测试软件: | 3DMARK 06 |
3DMARK VANTAGE | |
Crysis V1.1 自带BENCHMARK | |
SS3 | |
GRID DEMO | |
PES2008 |
首先是传统的3DMARK 06项目,在标准的3G四核心处理器带动下13863分的成绩已经可以告慰上代单芯卡王了。
在3DMARK VANTAGE 中我们开启了最高的X模式进行测试,破2000分的成绩也是相当强悍。
下面是Crysis自带的BENCHMARK游戏实测:
变态的最高效果下,14.27帧的表现依旧无法流畅,但是若进行纵向比较的话,这样的成绩已经是中规中矩了。
可见关闭4AA后但保留其他高效果的情况下,帧数获得了一定的提升,20帧的表现已经接近了可以玩的水平了。
下面是我们选择的三款不同类型游戏的FRAPS实测帧数:
首先是最近流行的赛车游戏GRID,我们使用了他的前期DEMO来进行测试:
平均43帧的效果完全可以保证在任何状态下游戏进度的流畅性。
下面是流行的足球游戏PES2008的实测:
可以看到,完全是60帧的满帧效果,也就是说在任何场景下,游戏都能保证绝对的流畅。
最后是近期的即时战略游戏大作SUDDEN STRIKE 3:
我们选取了其中一关登陆作战的宏大场景来考验这款显卡,
可见无论是最低帧数还是平均帧数,MSI N9800GTX T2D512OC的性能都无可挑剔。
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