游戏中所有的玩家行为和战术都将和“体力”相关联,体力在游戏中也将起到调节游戏节奏的重要作用。
玩家行为:
玩家在游戏中除了正常移动外的所有动作都需要消耗体力。因此,玩家在激烈的打斗中也需要找到空隙回复体力。
游戏节奏:
通过体力槽的设置,我们控制了玩家的行动节奏,让玩家不会在游戏中出现穷追猛打而不冷静思考的行为,并对自己下一步行动进行仔细思考,并让场景的每一寸空间和机关设计都得到最大程度的利用。
玩家战术:
玩家所有的战术策略都需要体力的支持,如果在最短的时间内将自己的体力转化为伤害,以及在发动攻击之后保留最低极限的体力来进行逃跑或防御,则是玩家操作技巧的集中体现。
角色使用:
不同角色对体力槽不同程度的利用,也直接使不同角色的游戏感觉有极大的不同,体力消耗大,但攻击强度很高的角色会考虑一瞬间的最大爆发,然后偃旗息鼓转如防御。而体力消耗小,攻击强度较低的角色则会考虑攻击的持续性。
总的来说,体力槽让玩家在游戏中的活动高空件得到了很大的扩展,游戏节奏也做到了张驰有度,更会衍生出很多针对体力槽的战术,在游戏过程中的变数会更多。
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