关于挥棒:打击时不要有每球都挥棒都要打中的思想.第一反映的判断很重要.这是长期练习才会慢慢提高的,不能着急.
进攻篇
进攻篇:
1.关于挥棒:打击时不要有每球都挥棒都要打中的思想.第一反映的判断很重要.这是长期练习才会慢慢提高的,不能着急.
2.关于提高打击率:有的人抱怨当对方投手投曲球时(包括下坠),自己大打击率就很低,总打不到.首先这是个感觉和判断的问题,请参考上面第一点.其次,建议大家先按START键去看看对方投手的资料.看他的球种及强度.这对提高打击率的帮助十分大.可以很有针对性的去打他的球.
3.关于触击:触机轻易不要使用,先不说他的作用大小,单说技术上就不是很简单.从某种程度上来说触击比打击还难!一般触击可以用在己方2OUT,3垒有人.而打者的"棒子很小"(形象的说).这时可以尝试牺牲触击来抢分.此外,如果自己或其他跑者的速度很快(强走型),那么也可以尝试触击.更复杂的战术我就不讲了.一般用不到.
4.关于"强振":本垒打一般都只有在强振下才会打出(也有特例),如果己方已经2OUT,并没人上垒.可以搏一下强振碰碰运气.而如果接连打出按打,对方投手是会晕的,这时他投的球一般都是中间,很好打.这时建议有强振,本垒打的概率很高.
5.关于高飞球:这是最讨厌也是最麻烦的.一般的情况下,如果1,2垒有人,打出高飞,一定记得要按O或对应的X键让跑垒者返回原位置,避免被全部封杀.只接杀打者一人还是可以接受的.而如果是外野的远高飞,而跑者又是强走(最好在2,3垒),那么可以在外野手接到球后立刻让跑垒者启动.成功的几率也很大.但是这是需要经验的.新手别乱尝试,小心痛时好局.
6.关于盗垒:其实如果是强走,那么盗垒成功的概率相当大.但是要注意最好不要在投手投出球后再决定盗垒,这样的话基本会被OUT,一定要在投手起手准备的时候就启动.CPU对盗垒的对策并不像真实的棒球中那么敏锐,所以成功的概率也很大.但可别盗上瘾了``````
7.关于安打:如果不是很明显的2垒安打(能跑2个垒的按打),不要让跑垒者或打击者去盲目的抢垒,一般都会被OUT,还是稳稳的步步为营吧!
8.关于DH制:起用DH制后.可以按START来选择代打或代走.代打就是用打击能力强的选手代替投手来打击,代走就是用强走型的来代替跑垒,来提高得分率和降低出局率.
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