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在分析用户媒体行为习惯的时候,我们关注到网游企业的核心目标群与网络视频的接触率很高,同时,网络视频的广告表现形式和内容的承载形式更适合网游。
从用户的角度来说,视频媒体是一种体验式的营销。用户看到一段游戏视频广告后,不用进入游戏页面,就可以了解游戏的场景、精美的设计、故事情节,这是其它传统的网络形式并不具备的。传统的通栏广告、全屏广告只有几秒钟,不足以表现丰富的内容。只有视频广告可以把用户的体验,甚至将用户玩游戏的过程中完全录下来,进行传播。
所以网络视频媒体是网游行业推广的一个很好平台。我们也会向网游客户推荐网络视频这种传播媒介。
问:您认为像土豆、优酷这种UGC网站与UUSee网络电视类之间的区别有哪些?
马:土豆、56、优酷的核心是视频分享,以短视频为主。而UUSee则是长视频播放,属于网络电视,可以说是电视的延伸。据我所知,UUSee推出了新客户端,不仅能直播电视,还能对网络视频内容进行海量聚合,实现视频加速,我认为这样的产品无论是未来的应用还是前景都十分看好。
问:您觉得如何利用“网络电视”这样的产品达到更好的效果?
马:首先,内容的丰富性和用户的感兴趣是第一位的。第二,视频播放的观看感受也是十分重要的,比如播放速度、流畅性都是重要的衡量标准。第三,从营销的角度出发,网络视频广告要根据客户的不同进行细分,这样才能使广告效果更加突出。
问:2008年是奥运年,创世奇迹将有哪些举措来帮助客户,尤其是网游客户更好的塑造品牌?
马:创世作为一个广告代理商,所有的推广活动都是基于客户需求出发的。针对奥运这个比较重大的事件,不论是否是奥运赞助企业,客户对“奥运营销”都存在需求,创世也在帮客户做深入的挖掘和分析,希望找到奥运营销的机会点,结合客户的特点进行推广。
从媒体的角度来说,今年传统媒体会有40%至50%的增长率,很多客户会把明年的预算投入放到今年的广告营销中,奥运年广告收入会达到峰值。网络广告我一直比较乐观,今年会延续去年至少50%的增长速度,对整个互联网的发展空间来讲,还是非常大的。
问:近日,我们与央视国际签订了奥运会直播协议,我们会直播包括开闭幕式在内的全部奥运赛事,您如何来看待我与央视国际的合作?
马:我认为有了奥运直播的资源,可以寻求与奥运赞助商的合作。另外,网络平台助力奥运,可以使品牌在电视、户外、报纸、网络多方面得到360度的整合推广。
对于网游客户来说,奥运事件的推广相对来说比较难。因为没有一家网游客户是奥运赞助商,可以寻求一些跟奥运相关的内容展开合作。
问:您认为网络电视应该在哪些方面来更好地跟网游客户结合?
马:从网络电视广告的形式来说,要好于传统网站,无论是通栏、画中画,还是文字链。视频广告最大的特点是能够体现出整个游戏设计的场景,让用户看到广告后有身临其境的体验。另外,网络电视可以给客户建立视频专区,直接与用户互动。据我了解,悠视网可以实现视频录制,传统的网站很难做到。
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