显示设备如何才能看到正确的好画面

互联网 | 编辑: 2008-09-20 00:30:00原创 一键看全文

好的画面简单的定义就是要反应影片制作者的意图,也就是在一般没有特殊光线的场景下,人要像人,树要像树,花要像花,鬼要像鬼。这不是一句废话吗?其实这是一个很严格的标准,大部份机器都达不到。那这时你可能要问,在看影片时我怎么知道影片里原本的人、树、花是长什么样?

定义摄影器材端

NTSC 有定义摄影器材端是 0.45 而在暗的环境下播放端是 2.5,不是 2.2。虽然0.45x2.2=1理论上是可以还原当初摄影时所接受的光量的感觉,但因为 NTSC 建议是在暗的环境下观看影像,为了补偿感官上在暗的环境上感受的对比会降低的效应,所以建议播放端用 2.5。

如果你的观赏环较明亮,是可以考虑降低一点 Gamma 来提高暗部的亮度。至于 Gamma 为何要定这个怪数字呢?因为整个电视工业的发展是以 CRT 为主, CRT 的 Gamma 就是 2.5,为了补偿这个部份同时考虑观赏环境的因素,所以在摄影机端定下 0.45 这个值。

现在的摄影器材和显示器材如 CCD 及 LCD,它们的原生特性 Gamma 比较接近1但为了兼容现行的工业标准,同时能够正确播放现存的影片,
必须加上额外的处理来模拟光电管和 CRT 的特性,这个动作称为 Gamma Correction。

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