显示设备如何才能看到正确的好画面

互联网 | 编辑: 2008-09-20 00:30:00原创 返回原文

好的画面简单的定义就是要反应影片制作者的意图,也就是在一般没有特殊光线的场景下,人要像人,树要像树,花要像花,鬼要像鬼。这不是一句废话吗?其实这是一个很严格的标准,大部份机器都达不到。那这时你可能要问,在看影片时我怎么知道影片里原本的人、树、花是长什么样?

显示设备如何才能看到正确的好画面

好的画面简单的定义就是要反应影片制作者的意图,也就是在一般没有特殊光线的场景下,人要像人,树要像树,花要像花,鬼要像鬼。这不是一句废话吗?其实这是一个很严格的标准,大部份机器都达不到。那这时你可能要问,在看影片时我怎么知道影片里原本的人、树、花是长什么样?我怎么知道我看到的跟原来是一样或不一样?

所以单从这些看的顺不顺眼来调整机器,基本上是不对的, Video 的播放标准非常明确,不像 Audio 那样容易受空间的影响而造成播放标较难达到,Video 对空间的要求简单来说就是要暗,投影机则进一步要求要房间无光、布幕周边还要防反光、以及布幕边要做遮幅才能得到最佳的效果,剩下的部份才是器材的因素。

谈一下何谓好的画面

1.亮度调整的设定:我特别强调我是用亮度调整而不是用亮度,它就是指机器上那个亮度(Brightness)调整选项。因为事实上它是用来调多少大小的讯号才要在机器上显示,也就是它是在调整一个讯号过滤器或阀值,超过则显示,低于的则不显示,所以理想上要把它设定在 0% 以上的讯号都看很到,0% 以下就不显示了。

亮度调整值太高,也就是阀值会降低而让讯号都加上一个直流讯号,虽然全部的暗部都看得到,但画面会整个泛灰而让颜色的显示没有那么鲜明通透;反之,调太低的话,阀值会变高而让部份讯号落于阀值以下不显示,也就是画面的暗部细节会被吃掉。

在可能的范围下要尽量调低,因为这样才可以把画面最深沈的黑调出来又不失细节。黑色为什么那么重要呢?因为底色不黑就相当于在有噪音的环境下听音乐,辨识率会降低,然后同样的颜色看起来也较不鲜艳,这就是为何一堆机器都在比黑底有多黑的主要原因。

对比度调整

2.对比调整的设定:一样我特别强调是用对比调整而不是用对比,它就是指机器上那个对比(Contrast)调整选项,事实上它是在调整个画面的亮度而不是对比,它的调整以100%的白讯号不产生任一颜色的色偏为最大值,然后可以根据自已的喜好调低些,当然标准还有有建议值,以投影机来说是 12-16 ft-L。

3.颜色解碼的调整:这个部份是以Color Bar加上三色的滤色片来检查,然后调整机器上的 Color 和 Tint 的调整选项。因为这个部份跟讯源端也有很大的关系,所以有时也要调整讯源端。

色温调整

4.色温调整: 这个部份不是用机器的色温调整选项调调 6500K、9500K、5700K 就好了。这个部份需要用仪器来量,仪器从 3000 元到 300,000 都有,业余玩家用 3000 元的澸测器就能得到相当好的结果,也不用一定要求非常准确的仪器,因为就算它量得到且很准,你也不一定调得到。这个部份需要做的理想值是所有强度的白讯号量出来的值都能维持在 D65 附近,当然这只有很好的机器才能做得到,如果做不到时要以中段为主。

D65 是在 CIE 1931 色域图上定义的一个点,为什么不讲 6500K 或 6504K 呢? 6500K 是外行充内行的讲法,因为有很大一个范围带的颜色都能组成 6500K,举个例来说日光灯也有 6500K 的,但跟阳光的 6500K 的光谱就是不一样,整个演色性也不一样。

但这些 D65 以外 6500K 的点在 Video 的播放上都是错的,必须要达到标准上所定义的 D65 的颜色组成才能有正确的演释软件里的内容。也就是说D65的色温量起来是 6504K,但不是所有 6504K 的点都是 D65。D65 是定义在 CIE 1931上(0.313,0.329)

色域的调整

5.色域的调整:这个部份也是要用仪器才能量。在视讯的标准里是有明确定义 RGB 三原色的的色域坐标,机器在播放三原色测试讯号时必须位于这三个角点附近才能显示全部该有的颜色。当然有些机器色域不足,这时就会用一些手法来骗肉眼。通常这个部份的调整要进机器的工模才能调。

6.Gamma 值的调整: 这个部份也需要用仪器量。Gamma 简单来说就是讯号跟输出亮度的对应曲线,它是一个幂次函数就是像平方函数如1对应到 1,2 对应到 4,3 对应到 9。Gamma 值的调整就是在调整整个影像的对比,值愈高对比愈强,画面愈有冲击性。但并不是愈高愈好,太高的话,亮部看起来很亮,而暗部看起来很暗,中间调也会偏暗。

定义摄影器材端

NTSC 有定义摄影器材端是 0.45 而在暗的环境下播放端是 2.5,不是 2.2。虽然0.45x2.2=1理论上是可以还原当初摄影时所接受的光量的感觉,但因为 NTSC 建议是在暗的环境下观看影像,为了补偿感官上在暗的环境上感受的对比会降低的效应,所以建议播放端用 2.5。

如果你的观赏环较明亮,是可以考虑降低一点 Gamma 来提高暗部的亮度。至于 Gamma 为何要定这个怪数字呢?因为整个电视工业的发展是以 CRT 为主, CRT 的 Gamma 就是 2.5,为了补偿这个部份同时考虑观赏环境的因素,所以在摄影机端定下 0.45 这个值。

现在的摄影器材和显示器材如 CCD 及 LCD,它们的原生特性 Gamma 比较接近1但为了兼容现行的工业标准,同时能够正确播放现存的影片,
必须加上额外的处理来模拟光电管和 CRT 的特性,这个动作称为 Gamma Correction。

总结

基本上只要你利用讯源端和显示器综合调整能够达到上述的标准,然后播放制作水平不差的影片,你就能看到人像人、树像树、花像花、鬼像鬼的表现。看到这里我不晓得大家有没注意到一件事,就是我完全没有提到分辨率,肉眼最敏感是亮度,再来是色彩,最后才是分辨率。

分辨率当然有一定的重要性,但每样因素还是要平衡发展,以前是分辨率居于最弱的一环,所以大家努力朝这个方向,但到了一定水平后,色彩的正确性又不足了。想想看你要看一个高分辨率然后颜色完全走调的画面(用Data机放片)呢?

还是用分辨率较低一级但颜色正确的画面(剧院机放片)呢?分辨率可以增加看到的细节、增加颜色演释的平顺的感觉,并没有办法增加颜色的正确性,也就是你看同一部片的 BD 版和 DVD,在校正过的机器上看,除了极亮部和极暗部、以及噪声有些差别外,中间调的颜色是不应该有明显的差异。

所以当你在选购一台显示器时,该找的是它经过校正后的报告,看它的能耐到什么程度,而不是光在现场比各家出厂的默认值以及店家喜好的调整值,或是在网络上听网兄们讨论那台好那台不好,或是那台的调性怎样。现场比有光线跟布置还有讯源等的差异而会造成误判而误杀忠良。再次强调 Video 是有播放标准的,比的应该是能多接近标准,大部份说机器调性不同通常是因为色域不足为了骗肉眼而做一些手段。
 

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