好的画面简单的定义就是要反应影片制作者的意图,也就是在一般没有特殊光线的场景下,人要像人,树要像树,花要像花,鬼要像鬼。这不是一句废话吗?其实这是一个很严格的标准,大部份机器都达不到。那这时你可能要问,在看影片时我怎么知道影片里原本的人、树、花是长什么样?
总结
基本上只要你利用讯源端和显示器综合调整能够达到上述的标准,然后播放制作水平不差的影片,你就能看到人像人、树像树、花像花、鬼像鬼的表现。看到这里我不晓得大家有没注意到一件事,就是我完全没有提到分辨率,肉眼最敏感是亮度,再来是色彩,最后才是分辨率。
分辨率当然有一定的重要性,但每样因素还是要平衡发展,以前是分辨率居于最弱的一环,所以大家努力朝这个方向,但到了一定水平后,色彩的正确性又不足了。想想看你要看一个高分辨率然后颜色完全走调的画面(用Data机放片)呢?
还是用分辨率较低一级但颜色正确的画面(剧院机放片)呢?分辨率可以增加看到的细节、增加颜色演释的平顺的感觉,并没有办法增加颜色的正确性,也就是你看同一部片的 BD 版和 DVD,在校正过的机器上看,除了极亮部和极暗部、以及噪声有些差别外,中间调的颜色是不应该有明显的差异。
所以当你在选购一台显示器时,该找的是它经过校正后的报告,看它的能耐到什么程度,而不是光在现场比各家出厂的默认值以及店家喜好的调整值,或是在网络上听网兄们讨论那台好那台不好,或是那台的调性怎样。现场比有光线跟布置还有讯源等的差异而会造成误判而误杀忠良。再次强调 Video 是有播放标准的,比的应该是能多接近标准,大部份说机器调性不同通常是因为色域不足为了骗肉眼而做一些手段。
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