春卷博客:富士EXR和3D相机到底如何?

互联网 | 编辑: 2008-10-14 00:30:00原创 一键看全文

富士的本次发布会主题是“超越想象”,主要是正式对国内媒体介绍FINEPIX REAL 3D(自然3D系统)和SUPERCCD EXR两项技术。事实上,这两项技术已经在前不久的德国PHOTOKINA展会上公开过了,而大部分媒体已经对这两项技术有一定的了解。这次主要是想来看一下展出的实物以及收取

实际更值得关注的SuperCCD EXR 一

在昨天的发布会现场,大部分记者关注的对象都是Real 3D,但显然富士更希望大家把目光投给SuperCCD EXR。相比市场前景并不明朗的立体影像,SuperCCD EXR真的是更加实实在在且近在眼前了。

对比其他厂商,富士是少有的“感光元件钻研派”。从2000年第一代SuperCCD开始,富士就一直孜孜不倦的开发自有的感光元件,而且始终是在感光元件的最底层结构上动脑筋。从最初的把马赛克式排列改成蜂巢式排列,到推出一大一小两个感光点的SR,再到今天把两个同色感光点排列在一起的SuperCCD EXR,富士已经开发了整整九代SuperCCD!

有关于SuperCCD EXR的详细技术解析,建议大家看下本站的一个相关专题,地址是:

http://article.pchome.net/content-728086.html

富士SuperCCD EXR带有三种影像技术,实际是利用SuperCCD EXR本身的结构特性以及不同的电路方式分别实现相机的“高宽容度、高感光度、高像素”。如何实现高宽容度呢?富士的以往的做法有两种。一种是著名的SuperCCD SR,它的利用一大一小两个感光点来感受明暗信息,然后再合并成一个信息;而SuperCCD HR则利用机身内图片处理引擎的计算以获得足够的暗部细节方式来达到画面的高宽容度。SuperCCD EXR则把感光元件上的感光点分成A/B两组。通过电子快门控制,这两组感光点先后感光,A组负责高光而B组专门负责低光部分,然后相机再把两组数据综合起来形成最终成像。

实际上,在一次快门动作时间内,SuperCCD EXR的感光元件其实分成A/B组工作了两次(用户无法察觉)。与SuperCCD SR不同大小的感光点设计相比,SuperCCD EXR的A/B组感光点大小是一致的,富士宣称这种设计EXR的宽动态范围要比SuperCCD SR更强大。

有关于技术方面的东西不想多说,但现场展出的这张样张的确很能说明问题。蓝天白云和水流暗部细节同样保留完美,虽然是翻拍的照片但应该也能很说明问题。按照富士方面的说法,如果说SuperCCD SR能提供2档也就是400%的宽容度表现的话,那么SuperCCD EXR能在同等水平下提供至少3档也就是600%的宽容度范围。

请注意,这种高宽容度的拍摄需要像素对折。1200万像素当600万用吧。

第二种技术叫做“像素联合”,说白了就是把两个感光点当一个用。这样会有效提升相机的感光性能,自然也会带来比较好的高感光度表现了。必须提醒大家注意,这种模式像素同样要对折使用,1200万依然当600万来用。

在发布会现场,富士放出了两张采用像素联合技术拍摄的ISO 1600感光度600万像素样张。个人感觉相当不错,尽管画面颗粒感依然明显,但没有类似F100FD在同样高感光度下色彩变淡、杂讯讯号明显的感觉。

我特地就SuperCCD EXR的高感光度效果向富士方面询问与F100FD比如何,比经典的F30/F31FD如何。对这个问题,富士方面显然有所准备。按照官方说法,新SuperCCD EXR的高感光度画面品质将肯定比F100FD出色,至少在1档以上,也就是SuperCCD EXR的ISO 6400将比F100FD的ISO 3200更好。同时,富士方面也肯定的表示,新感光元件的画质将比经典的F30/31fd更好。如果这种说法能够变成现实的话,那么新一代采用SuperCCD EXR的富士FINEPIX相机的确会非常非常的令人期待!

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