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事实上,很少有人想过,“把IT主导权还给业务人员”究竟意味着什么。对业务人员来说,由于他们在开发方面无法了解当他们能够随心所欲地设计IT系统时,IT能给他们带来什么礼物。而对开发人员来说,由于他们并不真正了解业务,多数开发人员都不能通过系统的开发体现出他们的价值。事情真的是一团糟,以至于Frederick
Brooks在二十年前的经典——《人月神话》中,就绝望地下了结论:没有银弹。然而,事情真的就没有解决方法了吗?
IT主导权在谁手里
要明白当前的IT主导权在谁手里这个问题,不妨让我们先来回顾一个我亲身参与过的游戏。
这个游戏很简单,就是让人们在有条件限制的情况下转述前一个人的原话。处于游戏源头的人说了一句有些反常的话语:黑包子。这个传递的链条没有超出五个人,第六个人就实在不明白第五个人在说什么了。接下来在公布了正确答案之后,为找出错误的源头,游戏的参与者把传递链条的方向倒了过来,这时我们才发现,第二个人就根本没明白第一个人要表述的意思。
也许我们当中相当的人会认为这个游戏很可笑,但不幸的是由提出需求,到软件开发成成品,整个软件业一直是玩着一个与此一模一样的游戏。而更不幸的是,在这个链条上的人们往往没有人会承认出现了错误。只有当处于链条末端的人把软件成品呈现在第一个发出命令的人时,才会发现自己是不是正确的理解了对方的意思。
这样的结果常常是悲剧性的,有偏差往往意味着返工,有些问题当返工也不能解决时,项目就宣告失败。并且不仅是被实施方与IT开发商的销售会发生理解上的偏差,在IT开发商的销售人员与开发人员之间,这种偏差同样存在着。当销售人员不能正确评估开发人员的能力时,延期交付软件就变得不可避免了。于是,一个小小的失误可能引发了一连串的灾难。
诸多软件业界的专家早就看到了这些问题,他们把问题的解决归结于开发人员的素质。而事实上,中印软件业的一大决定性差距也正是印度软件业拥有更多既精通IT开发技术又具备足够多行业经验的人。但是,在中国,这样的人才并没有因为产业的关注而增多起来,相反,随着IT需求的增长,该类IT人才的缺口却正在增大。
面对这样的情况,我们已经不得不问:真的没有银弹吗?
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