游戏系统
游戏系统
本作是以科幻为主题,第三人称为主视角,外太空为背景的FPS游戏。在系统菜单上,周围都是血淋淋的色彩配上一些脚步声和怪物叫声,只有标题在中间,令我们在开始游戏前就感到一股心惊胆跳的感觉。
游戏里确实够科幻,无论在游戏菜单、地图、武器、通信上都能看到超前的技术。就说说游戏菜单吧,打开游戏菜单不会整个屏幕都转到菜单画面的,菜单只会在主角心口上的灯照射的地方出现,这时候游戏不会暂停,玩家可以在行走中,战斗中随时打开。而生命值和氧气值的显视栏是在主角身上,在背上腰长长的发光条就是生命值栏,而在生命值栏旁边半圆的就是氧气值栏,氧气一般是用来发动特殊攻击。
游戏菜单有四个选项
INVENTORY(储物录目) | 所有的物品都会在这目录中出现 |
MAP(地图) | 高科技地图,非常立体,提示明显 |
MISSION(作战任务) | 任务指导,每个剧情每个时段要做的任务都有在这里看到 |
DATABASE(资料库) | 在游戏中所收集的所有信息都会在这里出现 |
游戏中还有一个比地图更好用的系统,就是R3键,只要我们按下它,主角会拿出个手射出一小条的光线来指导玩家要进的方向,有了它,相信我们不会在迷路了吧!而对抗敌人的道具物品是游戏的亮点之一,制作商也特定做了一个道具物品升级系统,玩家只要在游戏中找到Power Node就开以开启,Power Node是游戏非常重要的物品,所有升级都需要用到它,还能开启特殊房间呢,Power Node一般都会在墙壁上的蓝箱里。武器种类也满多的,一共有7种:
武器名称 | 升级威力 | 弹夹 | 介绍 |
Plasma Cutter-等离子切割枪 | 18 | 20 | 游戏初始装备,在切割敌人的肢体时候效果极佳。水平射击和垂直射击模式可以完好的帮助玩家打击敌人弱点。 |
Line Gun(线形枪) | 27 | 9 | 可以射击比等离子切割枪更宽的弹药,威力之大可以同时贯穿多个目标,适合群体打击。第二攻击模式可以安置地雷,敌人触发引爆后会遭到多束雷射切割。缺点是射速较慢。 |
Pulse Rifle(脉冲机关枪) | 9 | 200 | 太空军用武器,射速和装弹量不错,但是威力较低。升级之后威力也较差,可用于对付大群的小型敌人。第二武器模式可以同时攻击四周敌人。 |
Flamethrower(火焰喷射器) | 1.5 | 可同时攻击大片目标,威力不错,但是射击距离较短。而且不能集中针对某个单体目标攻击。第二武器模式可以射击火球,并带有爆炸伤害。 | |
Force Gun(聚力枪) | 35 | 20 | 短距离攻击武器,射击大片能量光束。可以震退敌人。具有范围伤害。第二攻击模式有一定射击延迟,但能量光束威力巨大,可射穿大批敌人,并带有爆炸伤害。 |
Ripper(绞肉枪) | 12 | 射击小形切割刀,具有穿透攻击效果,切割刀会追踪使用者方位回到枪内。沿途的敌人都会受到攻击。第二攻击模式可以射击单体切割刀,威力增大但只可单发射击. | |
Contact Beam(聚拢射线) | 175 | 7 | 大威力武器,射击距离大,范围大,具有穿透,震退效果。但武器有发射聚力时间,按住RT聚力放开后发射。第二攻击模式可攻击更大范围,威力相对较大,有震退效果。 |
装甲升级:
级别 | 介绍 |
level 1 | 升一级增加装甲防御力和道具槽 |
level 2 | 升一级增加装甲防御力和道具槽 |
level 3 | 升一级增加装甲防御力和道具槽 |
level 4 | 升一级增加装甲防御力和道具槽 |
level 5 | 升一级增加装甲防御力和道具槽 |
level 6 | 升一级增加装甲防御力和道具槽(但是要通关一次才能开启) |
弹药有三种:
弹药名称 |
Line Gun(光线枪弹药) |
Force Gun(聚力枪弹药) |
Flamethrower(火焰燃料) |
补充物品有二种:
补充名称 | 种类 |
生命补充剂 | 大、中、小 |
氧气补充剂 | 大、中、小 |
其它物品:
物品名称 | 介绍 |
Credits | 游戏中的钱 |
Semiconductor | 金钱对换道具 |
Schematic | 道具图纸-找到对应的道具图纸商店内才会出现该道具选项,或升级选项。 |
而制作商也非常注重游戏的动作要素,加入了一些肉体上的攻击,如挥拳踢脚,个人觉得挥拳不是拿来攻击,而是拿来推开敌人。而踩脚呢,给我回想起寂静岭4主角的上帝之脚,区别就是寂静岭4的脚是拿来秒敌,死亡空间的是拿来分尸(牛B的说啊-_-~!)。说到分尸,本作的分尸系统满好的,无论玩家向敌人那个部位射击,基本射中的地方都会被解体。
个人总结来说就是生化4和DOOM系统融洽!
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