游戏画面&音效
游戏画面和音效
从游戏的开头,画面给我们的感觉没什么特别,对于次世代游戏画面来说,只能说一般般,对一些人来说,可能会有失望的感觉,但是随着游戏的进程发展,我对这游戏的画面有所改观了,这画面的视觉效果非常的强,给我有特别印象的就是肢体表现,无论是各处所出现的尸体,还是对怪物的表现,都可称得上是煞费苦心。虽然是尸体,但是描写得比较丰富,细致,满身的鲜血,破碎的衣服,从侧面有效地反映了敌人的凶残,狂暴。尤其是尸体的脸部描写,虽然死气沉沉,没有过于夸张的痛苦表情,但又感觉如此鲜活,似乎这具尸体才死去不久,依稀可以令人想象出生前的样子。不过略有不足的是,本作的怪物形体较有特点,因此也当然会有它们独特的攻击和撕杀的方式,但在尸体上却似乎没有明显的伤口痕迹,如果在每具尸体上再增添一些独特的伤口裂痕,那么就能给玩家带来更多的视觉冲击以及一些危机感,使玩家也能更隐约感到死者与怪物搏斗的激烈以及怪物的冷酷无情。
其次是游戏气氛,身处的环境不大,不少曲折、狭小的空间以及带有迷雾的场所,带给我们一种充满着神秘和恐惧的感觉,而身为恐怖类型的游戏,背景音乐基本是没有的,只有去到一些隐藏地方,才能听到一声惊奇的音乐。游戏中我们听到的基本都是外太空中的铁击声和和互动中的风声,在这种环境下,往往使我们感到不安,随着我们的移动,会发现时不时地会传来一丝丝莫名其妙的动静,似乎是生物活动所产生的,又象是损坏的门之类的碰撞声,这些声音是那么的遥远,那么的细微,但是你却能听得真真切切,你无法确定是不是敌人正盯着你,或是靠近你,这时,玩家便会多少有点忐忑不安,对周围的环境产生疑问,保持警惕。这些杂声隐隐约约地给你带来恐惧。
画面和音效配合的非常出色,使恐怖感完美的体现出来!
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