55nm核弹 NVIDIA GTX285显卡对比评测

互联网 | 编辑: 张杨 2009-02-05 00:30:00原创 返回原文

农历新年前,NVIDIA发布的通过采用两块最新55nm工艺制程的新一代双核心旗舰级显卡GeForce GTX295,一举成为了地球最快的显卡,为牛年献上了第一份礼物。毋庸置疑,该卡唯一目的是推翻对手AMD Radeon HD4870x2,当然最后GTX295确实也做到了。而在7天之后的同样时间,单核心的G

前言

农历新年前,NVIDIA发布的通过采用两块最新55nm工艺制程的新一代双核心旗舰级显卡GeForce GTX295,一举成为了地球最快的显卡,为牛年献上了第一份厚礼。毋庸置疑,该卡唯一目的是为了推翻对手AMD的同样拥有双核心的旗舰级显卡Radeon HD4870x2的统治王朝。当然,最后GTX295确实也做到了。而在7天之后的同样时间,单核心的GeForce GTX285问世,历史上NVIDIA这也是第一次在那么短时间内连续发布两款旗舰级显卡。

1942年1月17日,美国的世界重量级拳王阿里诞生

GeForce GTX285的出现或许有些人会感到奇怪,何?因为从售价上来看,单核心的GTX285的上市售价只与双核心的GTX295相差1000元,为2999元。而在相同的价位及相同的定位上,对手AMD也只有在国内十分罕见的一款HD4850x2,难道会上演单核心挑战双核心的战幕?醉翁之意不在酒,但我们并不排除有这样的可能。而NVIDIA发布GTX285的意义我们应当十分清晰,意味着NVIDIA已完成了由低端到高端产品全线迈向55nm工艺制程的改进,这也一直是NVIDIA的一个重要目标(之前已经悄悄地升级他们的GeForce GTX260……嗯,低调得程度真的接近零)。因为自从08年对手AMD推出Radeon HD4800系列以来,NVIDIA几乎可以说整条线的产品都在不同程度的降价,可以想象这样的降价对NVIDIA的利润产生了重大的影响,也只有通过改进核心工艺制程,一方面能消减其制造成本,让利润损失进一步减小。其次GTX285的发布也将再次巩固NVIDIA这颗08投下的“重磅炸弹”——GT200核心。

索泰GeForce GTX285是最先上市的GTX285之一

在写这篇文章时,我一直在提醒着自己,文章要简洁要突出重点,因为从硬件上来说,GTX285就是原NVIDIA单核心旗舰级显卡GTX280的55nm版本,而制程工艺的升级可以带来一系列的好处也不容忽视。包括核心面积降低让单体制造成本下降、工作频率提升、发热量降低、功耗降低、甚至对电路的要求也随之降低,相对前者来说,后者就是这样的一款看似简单而又意义非凡的一款产品。EW评测室收到了来自索泰发布的GTX285显卡,也为接下来对GTX285与原单核心卡皇GTX280性能较之到底领先多少、又是否会上演单核挑战双核的可能性等做出解答,再此表示感谢。预知详情,请先喝上一杯咖啡,下一页请。

GeForce GTX285 规格解析

GPU-Z 3.1已能很好的识别出GTX295的核心信息。可以看到,Geforce GTX 285采用的是55nm GT200核心,共有240个流处理器,采用1GB GDDR3组成512bit显存位宽。下面表格列出了Geforce GTX 285/280的具体对比参数:

从两者对比可以看出,得益于55nm的核心制程工艺,GTX285的工作频率提高至648/1476/1242Mhz(Core/Shader/Memory),这一提升所引发的效果也是显卡整体性能被提升的前置因素。

好处1:频率的提升,让GTX285的浮点运算突破1T/gflops

好处2:纹理填充率提高到了51.8GT/s

好处3:另外可以看到GTX285所使用的显存为0.77ns,因而显存带宽也有所提高

从这样的规格来看,后者计算能力势必将得到更进一步的增加。当然还有值得我们注意的是,官方公布GTX285的TDP为183W,对于236W的GTX280而言,也倍感欣慰。

对于GT200的架构我们这里不在做具体的解析,详情可查看《怪兽来袭 NVIDIA新架构GT200评测前瞻 》一文。

GeForce GTX285 显卡外部

索泰是首家在市场上发售GeForce GTX285显卡的厂家之一,我们拿到的是完全遵循公版设计的GTX285。此外索泰还有包括AMP版以及极速版的两款GTX285。

全黑色的散热器配合全黑色的PCB相当的冷酷。索泰GTX285使用双Slot设计,散热器占据了较大的空间。

双6pin供电可以看做是GTX285的最大亮点之一,这点与GTX280所需要的6针+8针电源的电老虎差距甚大,对电源的使用要求也进一步放宽。

索泰GTX285显示输出为两个DVI接口以及一个S端子,并没有像GTX295一样直接配备HDMI输出,而是使用转接的方式实现这一功能。

GTX285与GT280的内部拆解对比

GTX285PCB布线
GTX280PCB布线

制程的改进并没有为GTX285带来很大的外形变化,实际上内在变化也不大。GTX285注重的是优化以及改善GTX280的布线,从PCB规格来看,GTX285的确在细节走线上与GTX280差异不少。

GTX285核心实物图
GTX280核心实物图

GTX285使用的是经过改良的GT200核心,从上图可以看到,GTX285的核心重新使用了G时代的保护铁条封装好,这是GTX280规划好但没有实现的小细节,在GTX285身上已经实现。并且从编号来看,GTX285为G200-350-B3。

GTX285的NVIO芯片
GTX280的NVIO芯片

GT285所使用的GT200核心依旧没有集成2D输出模块,因此需要额外的NVIO2核心进行外置输出。从上图可以看到,GTX280以及GTX285依然使用NVIO2核心。

GTX285显存Hynix 0.77的GDDR3显存,额定工作频率为2484MHz
GTX280显存采用Hynix 0.8的GDDR3显存,额定工作频率为2400MHz

GTX285依然使用成熟的GDDR3显存,GTX285使用HY颗粒,这次并没有使用在GTX280、GTX295上使用的0.8ns颗粒,而是使用了编号为H5RS5223CFR N3C的DDR3颗粒,根据HYnix官方数据显示,这是一款0.77ns颗粒显存,最高可以实现2600MHz的显存频率,不过GTX285出厂频率仅仅为2484MHz。还未达到颗粒极限,留有一定的超频空间。

GTX285供电部分
GTX280供电部分

由于GTX285由于更新了制作工艺,对供电要求大幅降低,采用Intersil公司的供电芯片ISL6327,为显示核心提供4相供电,显存2相,大量陶瓷电容更换为普通固态电容。更换供电模块和减少PCB层数后,使得GTX285的成本大幅下降,因此其价格将有不少下降空间。

测试平台及测试项目介绍

在此我们要鸣谢为我们PCHOME评测室提供了测试平台用主板、显示器、内存的金牌合作伙伴华硕和明基和金士顿。

测试软件及游戏介绍:

3DMark Vantage V1.0.1:新世代DX10显卡基准测试软件,不久之前发布,为DX10时代显卡的测试提供了更加准确的衡量标准,由于只支持DX10规范,因此只有在VISTA下才能运行。其中Extreme模式是我们重点考察旗舰显卡的项目。

Crysis:中文名孤岛危机,2007年末发布的另一大作,以变态级的画面效果著称,开启DX10最高画质和抗锯齿模式后对显卡的要求极高,其自带的benchmark成为衡量显卡3D处理能力的一个重要标准。

LostPlanet:中文名失落星球,由游戏机平台移植至PC平台,Nvidia GeForce系列显卡一贯的优势项目,从发布至今,GeForce系列显卡在此游戏的测试上与同级对手的较量从未尝过败绩。

COJ:中文名狂野西部,ATI显卡的优势项目,ATI Radeon系列显卡在此游戏中表现也一贯强劲,其自带的benchmark也为测试提供了较准确的对比成绩。

WIC:中文名冲突世界,以现代战争为背景的及时战略游戏,场面宏大,自带的benchmark也为测试提供了较准确的对比成绩。

COH:中文名英雄连,以第二次世界大战西线作战为背景的大作,自带的benchmark也为测试提供了较准确的对比成绩。

由于是旗舰卡的测试,本次评测我们只选取1680X1050、1920X1200两个个常见的高分辨率以及标准的抗锯齿模式4xAA,同时视游戏的设置尝试开启16xAF(Anisotropic Flitering各异向性过滤)。

理论测试 3DMark Vantage

对于3DMark Vantage我们肯定不能错过。3Dmark Vantage作为最新面世的DX10时代基准性能测试软件,其成绩尤其是GPU成绩是衡量DX10世代显卡性能的重要参考标准,与3DMark06相比,完全采用了全新的测试场景,其中两个GPU测试场景,两个CPU测试场景。在GPU测试场景当中,使用了最新的DirectX 10特效,对于不能够支持DirectX 10的产品来说,3DMark Vantage直接为他们选判了死刑,因此3DMark Vantage是一款更加之的测试的DX10基准测试软件。

注:此项测试GeForce GTX285在关闭PhysX下测试

3Dmark Vantage作为最新面世的DX10世代基准性能测试软件,其成绩尤其是GPU成绩是衡量DX10世代显卡性能的重要参考标准。

游戏测试 《Crysis》

Crysis(孤岛危机)无疑是现阶段对电脑配置要求最高的PC游戏大作。Crysis的游戏画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏。测试方法:由于游戏自带了Benchmark,我们通过测试三次取平均值。

Crysis如今已经成为玩家广泛使用的衡量显卡处理能力的重要标准,其自带的benchmark也以评判结果精确受到普遍好评,尽管近乎变态的DX10+Very High+4AA模式下GeForce GTX285达到了21帧。

游戏测试 《Company of Heroes》

《英雄连》这款以二战作为题材的RTS游戏一经发布就备受好评,它采用了当时先进的游戏引擎,它最大的特点就是游戏场景会随着战斗的进行不断发生变化,可以被各种手段破坏游戏场景,比如大量的射击爆炸和烟雾效果,而且游戏的环境、道具和人物模型设计非常细腻。测试方法:进入游戏图形设置选单,通过游戏自带的Benchmark进行测试,测试三次取平均值。

GTX285在COH的表现中有些突出,在较低的1680x1050分辨率下,大幅度超越GTX280,甚至超越了HD4870x2。但这样的领先优势并没有维持很长时间,在接下来稍高的1920x1200分辨率4AA16AF下,帧数开始下降,但我们看到下降幅度并不大。

游戏测试 《World in Conflict》

《冲突世界》采用了自行研发的MassTech引擎,支持多种当前的主流显示特效,如容积云,景深效果,软阴影等,光照系统也表现出色,尤其是半透明的容积云特效营造出了十分逼真的户外场景,物理加速结合体积光照渲染出了最逼真的爆炸效果。测试方法:《冲突世界》和《英雄连》类似,所附带的Benchmark也是选择了一段非常华丽的过场动画作为测试程序,最终得出最大、最小和平均FPS,测试结果非常精确。

同样的事情出现在了WIC

PhysX游戏体验 《Warmonger》

首先让我们来体验一下这款名为Warmonger《战争贩子:城市毁灭》,GeForce GTX285到底会表现如何。

除了UT3之外,NVIDIA自己也发布过多款基于PhysX加速的测试Demo,通过这些演示,使得我们能够更近一步的了解物理加速所带来的效果。而且在游戏方面,韩国游戏开发商Nurien也采用了Epic旗下著名的UE3引擎开发出了时尚类的《MStar》游戏,著名游戏开发商NetDevil也制作了《战争贩子:城市毁灭》这款免费的第一人称射击类游戏大作。

PhysX OFF
PhysX ON
PhysX OFF
PhysX ON

在支持PhysX物理加速的GeForce GTX285显卡测试中,我们分别测试开启/关闭了PhysX下游戏的运行情况。首先从画面效果上来看,开启PhysX物理引擎之后,游戏中当武器子弹在射击墙壁后、周围环境、枪械等效果还原得更真实。此外,从其游戏的运行也起到了加快流畅的效果,成绩由25帧提升到了66帧。故支持PhsyX物理加速所带来的性能提升是非常明显的,同时它所带给玩家的游戏感受也是更加令人爽快的。

PhysX游戏体验 《Mirror's Edge》

这个分页我们将体验另外一款09年热门游戏,也是NVIDIA与EA合作的一款第一人称设计类游戏Mirror'sEdge《镜之边缘》。PC版如今已正式发售,想感受更真实的战斗环境的话,不妨可以体验一下物理效果带来的另一番游戏体验。

由EA DICE工作室所开发的这款《镜之边缘》以制作出以往主观视点动作游戏所未曾达到的全新高度为目标的作品,制作方许诺在游戏中玩家将可以体验到堪比真实世界一般的角色移动以及跳跃感。而游戏的故事背景设定在一座高度发达的虚拟未来乌托邦中,这里没有言论自由,任何电子通信都要受到政府和特工的监视,而主人公费思则是一名专门替客户传递重要秘密信息的特别信使。玩家要操纵费思在游戏中躲避警察、保安甚至新闻媒体的追踪,成功完成送信的重要使命。

值得注意的是PC版《镜之边缘》加入了对NVIDIA PhysX物理硬件加速的支持,届时GeForce 8系列以后的用户都将从中受益。下面我们通过用视频的方式来更直观的观看NVIDIA PhysX物理效果开启和关闭的对比视频。

从视频中我们可以看到,在开启NVIDIA PhysX物理引擎之后,游戏在整个画面上变得更为真实,场景与角色之间的互动性得到了大幅度的加强。“例如角色使用武器加大了对场景的破坏性、爆炸后场景内出现浓烟和碎片随处散落、地面上的脚印,空中飘动的旗帜,以及最后主角跳上直升飞机后迎面的风所吹起地面的垃圾等等……”让玩家控制角色时候更身临其境。

总结

对GTX285的评测暂且到这里告一段落了。得益于55nm的核心制程工艺,GTX285均以10%-15%的幅度领先于上一代的单核心旗舰级显卡GTX280。其次从GTX285的整卡功耗、散热等综合方面来看,55nm的核心优势是无可厚非的。但需要说明的是,作为此次的测试对比对象,由于Radeon HD4850x2十分罕见,因此我们也无缘让其参加此次测试。但如果硬要加入目前AMD单核旗舰级显卡Radeon HD4870的话,由于双方策略不同,定位也不同,所以并不具备可比性,故Radeon HD4870x2的加入也仅做为对比参考。最后从测试结果来看,抛开CUDA、PhysX等NVIDIA技术运用,称GTX285为目前单核显卡性能之王也并不为过。

最后说说价格与市场定位,GTX285的公开报价在文章的开头我已提及,2999元的价格基本与GTX280上市价格持平。不过从显卡整体用料来看,此价可能是“虚价”,将会有进一步下降空间。(当然为了应对AMD这边的策略,降价或许是迟早的事)而NVIDIA这边另外一款单核心显卡GTX260+价格在1799-1999元,那么GTX285的生存市场理所当然地在2000-3000元,我们可以看到这个区间内对手几乎可以说没有任何产品存在,所以在目前高端单核心市场GTX285确实是无敌的。不过据悉,AMD方面RV790与RV740也已经到了内部测试阶段,届时,双方无论是高端产品还是主流产品,A&N战争仍将未完待续,我们试目以待。


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