前言&音效
穿着日本武士服装、留着一个BOOM头、口里还叼根烟。这是日本插画家冈崎能士的漫画作品《BOOM头武士》的主角造型,这样的造型和设定,如果以东方的审美标准来评判的话,普遍来说是很难让人觉得这是种美感,因此该作在日本并不是很受欢迎。但被聪明的商家引进到近年来对东方文化有莫大好感的美国却有着非常大的反响。受欢迎程度让人出乎意料,后来改编成为动画更有很高的收视率,于是Bandai Namco Games就将《BOOM头武士》游戏化。强调血腥爽快的动作游戏在欧美从来都不会缺乏市场,而将画面水墨卡通化的本作究竟素质如何?猪仔马上和大家进行探讨。
游戏音效
日美特色结合是本作的一大特色,制作方为了让美国本土玩家更加容易接受游戏,因此本作的BGM均是满带街头风的HIP HOT和摇滚类音乐。这样的配合是否相配就看各位玩家的口味了,毕竟和周围环境极度格格不入并非每个玩家都能够接受。不仅如此,对话间更夹杂着不少英文粗口,配合主角叼烟的形象为本作增添不少慵懒颓废风。不过配音方面不是很出色,感觉CV们缺少应有的激情,对白略显苍白。
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