nVIDIA官方将Geforce 7900GTX的售价直接定在499$的位置,而将Geforce 7900GT则在299$的价位,莫说对ATi方面,即便是对自家的7800系列都是杀伤力极大。要知道Geforce 7900GT和7900GTX均采用24 Pixel Shader Pipeline(FP32; MAD/TEX + MAD)架构,48 Pixel Shader ALU结构,只
G70/G71 架构分析2
G71的Vertex Shader各个Shader和G70一样,具备多线程功能。Vertex Shade也像Texture Fetch那样,潜伏时间需进行长处理,即使动态分歧也有可能会令管道混乱,为了避免重蹈在NV30结构上出现的管道数据流停止状态,所以才要进行多线程化。可以见到在G70/G71架构中,Vertex Shader 是单一的,而Pixel Shader则构造非常复杂。 特别是G70里的Pixel Shader数不但从16 UNIT增加到24 UNIT,增幅50%,而且Shader内部也被扩张了。为此、Vertex Shader和Pixel Shader的非对称性发展越来越强。
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