柳暗花明又一村 7900GTX火辣测试上台

互联网 | 编辑: 2006-03-10 05:00:00原创 一键看全文

nVIDIA官方将Geforce 7900GTX的售价直接定在499$的位置,而将Geforce 7900GT则在299$的价位,莫说对ATi方面,即便是对自家的7800系列都是杀伤力极大。要知道Geforce 7900GT和7900GTX均采用24 Pixel Shader Pipeline(FP32; MAD/TEX + MAD)架构,48 Pixel Shader ALU结构,只

螳螂捕蝉,黄雀在后的市场策略

螳螂捕蝉,黄雀在后的市场策略:

随着拥有优秀架构的NV40发布,nVIDIA在近一年的高端显卡市场可以说是一帆风顺,而反观ATi方面则可以算是流年不利,好不容易摆脱了供货问题的X800刚刚开始在市场上铺货,Geforce 7800GTX的发布马上为nVIDIA巩固其性能之王的宝座;而R520发布时间的不断跳票则为nVIDIA提供了充分的研发时间,Radeon X1800XT甫一发布,作为螳螂捕蝉,黄雀在后的秘密武器Geforce 7800GTX 512m随即现身;整个市场节奏被nVIDIA牢牢地把握在手里。但是如果ATi是这么容易就被击倒的话,那ATi就不会有今天般强大了。稍作调整以后,Radeon X1800发布不够4个月后,新一代旗舰Radeon X1900正式发布。同样是螳螂捕蝉,黄雀在后的市场策略,Radeon X1900发布之后短短一个月时间,nVIDIA新一代旗舰Geforce 7900GTX今天正式发布,一同发布的还有面向未来中高端市场的Geforce 7600GT和准高端市场的7900GT。

24 Pixel Shader Pipeline和48 Pixel Shader ALU:

相对于Radeon X1800系列,Radeon X1900作出的最大改进无疑是三倍于Radeon X1800的Pixel Shader Processor(像素着色器),虽然在实际测试中R580表现出男阅懿⒚挥斜硐殖鋈队赗520的性能,但是48 Pixel Shader的架构在某些需要大量像素渲染的环境下(ATi预测未来的游戏环境)相对Radeon X1800仍然有100%左右的性能表现提升,足可以体现到Pixel Shader:TMU=3:1的设计对提升是相当有效的,姑且勿论理论性能,就Radeon X1900的性能表现确实是相当强劲的,基本上在所有游戏测试中压制Geforce 7800GTX 512m就是明证。在这样的对手面前代号为G71的Geforce 7900GTX究竟有什么优势?

ATi对未来游戏渲染要求的判断

其实G71只是采用了90nm制作工艺的G70而已,在核心技术上并没有丝毫改进,而网上流传的所谓48 Pixel Shader Pipeline架构其实只是nVIDIA玩下的文字游戏——G71和G70的Pixel Shader是有两个ALU所组成,因此nVIDIA则宣称G71拥有48 Pixel Shader ALU,其实实质上G71和G70是一样的。虽然在核心架构上没有改进,但是得益于先进的90nm制程,Geforce 7900GTX的预设频率高达650MHz,比起之前的Geforce 7800GTX高出整整100MHz,虽然预设核心频率相当高,但是nVIDIA表示其仍然有上升的空间(有传言极限在750MHz左右),某些AIC旗下的Geforce 7900GTX预设频率已经相当高了。

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

总共 27 页1234
一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑