《基连的野望 阿克西斯的威胁V》评测

互联网 | 编辑: 2009-02-16 09:10:46转载 一键看全文

游戏评测之二

▲非战斗菜单一共分为6项作用如下:
情报:决定谍报部的实际侦查能力。
军事:可以调整和配备自己所属地区的部队编制。
开发:开发和投入研究生产的选项。
特别:游戏的事件和一些特殊的发生选项。
システム:调整游戏的系统设置和保存游戏等选项。
终了:本回合结束。

▲情报预算关系到是否可以获得敌军的兵器制造图,所以务必确保在每回合用1000资金保证自己的谍报部能力维持在S水平,不然会错失很多优秀的兵器。

▲开发这里可以追加基础研究、MS研究和MA研究的经费,关系到自军自己开发的制造图的获得,可以说是在资金允许状态下每回合务必要干的事情,每项最大30级,至于都影响什么兵种,就不用我说了吧,高达玩家应该都一清二楚。

▲特别这里会出现不同时期的特别剧本任务,花费一定的资金就可以进行;另外,演说是每次战争前务必进行的,可以大大增加我军士气,如果你连演说的钱都没有的话还是必要发动战争了。

▲开发这里可以追加基础研究、MS研究和MA研究的经费,关系到自军自己开发的制造图的获得,可以说是在资金允许状态下每回合务必要干的事情,每项最大30级,至于都影响什么兵种,就不用我说了吧,高达玩家应该都一清二楚。

▲开发这里可以追加基础研究、MS研究和MA研究的经费,关系到自军自己开发的制造图的获得,可以说是在资金允许状态下每回合务必要干的事情,每项最大30级,至于都影响什么兵种,就不用我说了吧,高达玩家应该都一清二楚。

▲特别这里会出现不同时期的特别剧本任务,花费一定的资金就可以进行;另外,演说是每次战争前务必进行的,可以大大增加我军士气,如果你连演说的钱都没有的话还是必要发动战争了。

▲游戏每一阶段进行和战斗开始前都会有目标确认的提示,只要达成就算成功,一定要注意好,免得事倍功半。

▲战场上的选项是很多的,移动、待机我不多说;队列可以改变小队机体的配置,越靠前攻击力越高,防御力越低;特殊包括变形,粒子散布等等,也就是所使用机体的特殊能力;委任可以交给AI处理,如果玩家不是很熟悉本作,可以交给AI看看行动方式,这样熟悉会比较快,前提是本作AI确实有明显的提升。

▲下面说下战斗的4个数据,战斗中随着机体的移动,物资会有所下降,在和自己基地联通的据点上可以进行补充,也可以通过战舰等补充机体补充;耐久就是战斗中的HP这个不用多说;疲劳是会随着连续战斗次数增加而增长的,带来的是机师能力的下滑,所以人是铁饭是钢,记得多休息;士气随战斗时间增加而下降,开战前一场精彩的演说可以大大提升我军士气。

▲玩家在走到一个地方据点时就可以用压制可能的机体压制,压制后两个相邻颜色据点之间的道路就会联通,走此道路才会得到最高的移动速度,这样才能使战斗高速化;占领全部据点后战斗结束,有时候占领据点要比全灭敌军容易很多,所以策略一定要有所讲究。

至于战斗时哪架机体被打下绝对是和兵种相克有关,不要以为你拿能力比别人高的去拼比别人低的就一定可以获胜!记住,这是战争,不是儿戏。

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