游戏缺点——是偷懒还是无奈
虽然游戏依然是陈恳的机器人大战作品,虽然也已经相尽办法创新。但基于NDS这个平台的机器人大战总会有为数不少的缺陷。
1:NDS的双屏完全没有被有效的使用,主要画面还是集中在画面上半屏,而下半屏显示的只是双方的机体和简单的血量,这让人感觉诚意不足,完全是硬凑上去的。
2:触摸屏的概念完全被忽略,小编自己在NDS上玩机器人大战的感觉和在GBA上玩的感觉完全一样,甚至因为GBA的手感比NDS好反而觉得以前的GBA上的机战A比如今的机战W和机战K玩起来舒服。
3:游戏容量问题,没有了主角战斗时的语音系统,所以让本来靠“吼叫”来衬托游戏热血的机战系列变成了半个哑巴。
4:画面依然只是非常“忠恳”的水平,没有让玩家看到什么太多的亮点和创新。
5:取消了超级系的“G高达、盖塔”和真实系“高达UC系”的众多火热机体,虽然是创新之举,但是让许多铁杆机战粉丝大为失望。
没有了真盖塔和阿姆罗等重要角色,《机战K》是否会依然红火?
没有良好的运用NDS的分屏和触摸屏功能仍然是一大遗憾
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