游戏系统——依然中规中矩
《机器人大战》的游戏系统一直是没有什么太大的变化,在保留最经典的精神和命中回避百分比的主系统下渐渐改善了各类小系统,使得游戏的耐玩性更高。
本作依然延续了机器人大战MX系列的特别增强系统,就是在初步设定完自己的主角和机体后会让你在众多的登场机体中选择3款作品,而这3款作品在今后的强化上会比普通的机体的强化有更多的优势。所以对于自己虚幻的机体就要好不吝啬的将他选入特别强化的行列。
选出三位你钟爱的机体,让他们作为战场的主力
而此次机战K又加入了小队合作系统,具体说就在游戏中你将任意两台机体设定为一个小队,让他们组成援护攻击和援护防御的这,这样无论在攻击还是防守上都得到更多的强化。
而机战系列特有的一个设定:部分剧情BOSS在百分比多少之下会撤退,这些本来坚固无比,攻击变态的BOSS机体是完全不可一试的,但追求完美的玩家就会使用“热血、直击”等精神加上邻近机体的援护攻击让还剩上完血的BOSS在一回合内被秒杀,从而取得隐藏要素。此次机战K仍然使用了对方机体死后掉落强化芯片的设定,而飞α外传中的熟练度系统。
本作合体攻击的威力十分客观
简单来说,如果你是机战的忠实玩家,机战K没有任何上手难度,而如果你是一位新手玩家,那游戏开始的关卡也足以让你了解一些游戏的玩法,机战的系统已经非常经典,所以不用再改进太多。
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