耕昇司马版GTX260+试玩《刺客联盟》

互联网 | 编辑: 张杨 2009-04-01 00:30:00转载-投稿 一键看全文

自《古墓丽影》被改编成动作电影,《仙剑》翻拍成电视剧,《风云》改编成游戏,《七龙珠》改拍成电影,笔者就越发分不清虚拟与现实的界线。虽然这可能是商家进一步圈钱的策略,但这种屡试不爽的炒作方法已经越来越普及。特别是电影改编成游戏的,更是多不胜数。在许多款电影

游戏特色介绍

游戏将放弃传统的血槽显示,改为引入备受玩家好评的血瞳系统。在游戏中受到伤害后,游戏画面会逐渐变成红色,一旦濒临死亡,将会变成黑白。此时,玩家只需要躲起来休息一段时间将会恢复正常。曾经接触《战争机器》和《使命召唤4》的玩家,对此已经十分熟悉了。

神呀,救救我吧

与《战争机器》相同的贴墙模式

玩过《战争机器》的朋友,看到这画面是不是觉得很熟悉呢?在本作中,玩家的人物可以贴墙躲避敌人的子弹,同时也可以射击敌人。在最高难度下,敌人通常都会躲到墙后,躲避玩家的进攻。

我的子弹会拐弯

锁定对手,设定射击轨道

最大的亮点,会拐弯的子弹。只要按响应的组合键,玩家角色就可以使用拐弯射击绝技,有时还会有慢动作特写镜头。

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