《战国BASARA》首发游戏全面评测

互联网 | 编辑: 2009-04-08 23:55:37原创 一键看全文

评测总结

其实当笔者亲自下载好游戏并经过几个小时的体验后,个人感觉还是比较失望的。此次《战国BASARA》基本已经不属于爽快的“无双”类游戏,无论是游戏的背景、游戏的操作还是游戏的设定以及系统都太像与《高达VS高达》……“势利槽”、“少数的敌兵”、“可破坏的少量场景”。

从游戏的CG还是以为这是一款大规模战斗的“无双”游戏呢

原来“无双”系列的游戏玩的就是热情与爽快,而此次《战国BASARA》在最大的一场战役中敌兵的数量最多也就12个,并且同屏最多只支持3名敌人的登场……在简短的“前戏”后,动作迟缓的敌方BOSS级武将就会登场,虽然某些BOSS的攻击力不俗,但是通过远程飞行道具也能慢慢的磨死他。

胜利的到手难度太低,游戏相对缺乏挑战性

“题材很好,诚意不足”是评价此次游戏的最精确评语,但目前PSP游戏市场比较冷清,这款作品到是可以在这无聊的时候玩上个把月,到底日本的概念大作《背后灵》的登陆就已经不远了。

某些角色的特殊攻击还是充满了创意……比如这个大网

PS 也许“战国”迷们会觉得此款游戏做的非常不错,小编的文章是出于一位普通的PSP玩家来写得此篇文章,如果大家有所交流或者想要讨论的地方欢迎加入PCHome的官方游戏群,QQ群号:57188603

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