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作者:花钱流水
不得不承认,独立显卡的广泛采用,使得笔记本电脑的游戏应用得到了空前提升,这也加速了笔记本市场的细分,游戏本本成为学生市场炙热的产品。借助新春的促销,我也装备了一台性价比较高的本本——华硕A65T30K,虽然AMD在移动平台方面仍存在诸多缺点,作为一名游戏玩家,我还是比较推崇使用AMD平台的机型,毕竟64位处理器加上出色的浮点运算能力,对游戏有很好的支持,不过标配的256MB内存完全不够用。既然多的钱都已经花掉了,为提升性能再破费也心甘情愿。
升级内存时我考虑得蛮多的,本本相对台式PC要“娇气”得多,一定要选择知名品牌、品质好的产品,笔记本在搭配非原厂测试过的配件时,很容易出现兼容性和不稳定的问题,我选择了三星金条,理由是它采用的是三星原厂的内存颗粒,这也是目前业内公认最好的颗粒,在稳定的前提下,有助于对频率和参数进行优化。容量我直接上到了1G,目前的3D类游戏在台式PC上玩都要很高的要求,更何况笔记本呢!
我还是简单说说本本主要的几个配置:AMD Turion MT30 3000+、DDR400 256M+1G、60GB 5400rpm、GeForce Go 6200TC128M……对于本本来玩游戏,这也算不错了。初始的时候通过BIOS对内存进行适当的优化设置,我可以不想通过超频来提升性能。
内存的瓶颈解决了,玩起《魔兽世界》相信也顺畅许多。启动《魔兽世界》就消耗了我370MB的内存,连同系统占用内存,总共消耗了580多MB,呵呵,看来配置大内存还是很明智的。进入游戏预读有点慢,不可否认,笔记本电脑相对台式PC瓶颈问题要重些。进入游戏后,内存消耗又有所增加,当角色从游戏中退回到选择人物画面后,再重新进入游戏时,对内存容量是一个考验,因为人物信息又会预读进内存。进入暴风城堡时画面有点卡,当然,除内存外,这与显卡和硬盘数据调用时的速率有密切关系。目前我还不清楚我的AMD平台是否支持“非对称双通道”,我查询了一些资料显示,支持双通道内存,会让整体性能提高3~5%。也许这是AMD的一个遗憾吧。
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