幕后大爆料!传说系列制作人访谈集合录

互联网 | 编辑: 2009-04-14 10:21:55转载 一键看全文

『圣恩传说』制作人马场英雄FAMI访谈


圣恩传说
对应机种:Wii
发售日:2009年冬预定发售
游戏类型:RPG、奇幻类

Q-FAMI:

请问在《圣恩传说》这款作品里面加进了什么样的主题?

A-马场
本作是以“保护家人还有同伴”或是“守护自己的信念”这种“守护”自身的重要食物为主题,会成为想要守护这个想法的原动力,让人联想到使自己或他人觉得“尊敬”与“爱”,这就是“Graces”会成为作品名称的由来。

Q-FAMI:
主角艾斯贝尔是个什么样的青年?

A-马场:
在过去的系列作中,主角基本上都是以"被卷入事件当中"的形式来发展故事,不过艾斯贝尔却不一样,他是那种会依照自我信念主动行动的人,他在同伴里面的定位是个不折不扣的"领导者".虽然年仅18岁但是个性踏实,不过在游戏当中也会描述他内心深处的另一面。

 

Q-FAMI:
在角色设定方面,你有对猪股睦美老师有提出什么要求吗?

A-马场:
这次我请猪股老师设计出具有洁净感还有透明感的主角.事实上以本篇作品來说,这是我们第一次以等身比例3D來呈现猪股老师所设计的新角色,为了让3D角色的头身比例能够保持平衡,我们一边请猪股老师针对手脚长度等等方面进行调整,一边完成了插图.

Q-FAMI:
请问在战斗方面有什么样的进化吗?

A-马场:
过去的攻击方法大略可分成普通攻击、"术技"这两种类型,不过两者的关系会在本作里面有很大的变化.可以用普通攻击按钮发动类似"术技"的攻击...目前只能透露这么多.

Q-FAMI:
看来有很多秘密

A-马场:
其实在这次公开的印象插画及游戏标题都藏有故事的线索,在进行游戏的过程中,或是在玩到游戏的结局后,就可以发现其真正的含意.为了本让本作能够制造更多的惊奇及感动,这次我们勇敢地做了很多方面的挑战,请大家耐心期待!

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