『薄暮传说』制作人樋口义人 FAMI访谈
薄暮传说
对应机种:PS3
发售日:2009年秋预定发售
游戏类型:RPG、奇幻类
价格未定
Q-FAMI:
请问PS3版TOV是什么时候开始制作的?
A-樋口:
PS3版是在XB36O版发售后开始制作的.不只是"传说"系列,我们的开发人员一直都在进行开发环境的研究、致力提升开发效率,好让我们能够提供作品给所有的主机,因此PS3版的开发工作进行得比我原先想象的要順利.优秀程序设计师们的鼎力帮忙,也是这次能够有此成绩的主要原因.
Q-FAMI:
追加新角色这点真是让人吓了一跳
A-樋口:
对一款故事已经完成的作品,要如何在维持作品內容的同时带来全新的震撼,所获得的答案就是这个.
Q-FAMI:
正因为故事已经完成,所以才会更让人好奇帕蒂究竟会怎样跟故事扯上关系.
A-樋口:
原本《薄暮传说》里面就有同伴们各自贯彻其专属"正义"这样的主题,最后为了拯救世界的危机,所有成员所追求的正义便有了结果,而帕蒂也有不同于其他人的目的与"正义".透过这点,就可以在不破坏故事结构的情況下,让她参与尤利等人的冒险.附带一提,"喜欢吃关东煮"这个设定是藤島老师(藤岛康介)所提出的主意.这个设定也活用在战斗当中,让她编成一个操作起来非常有趣的角色.
Q-FAMI:
除了帕蒂之外还有其他的追加要素吗?
A-樋口:
包含了主线剧情全部配上语音、变更事件里面的摄影角度在內,我们为本作准备了大大小小的变更还有追加要素.不仅有玩过XB360版的人值得一试,希望没有玩过的玩家也能够来体验看看.
Q-FAMI:
请谈谈电影版《薄暮传说》的消息.
A-樋口:
我们从以前就一直有把作品拍成电影的计划.原因纯粹是我们先要看到PRODUCTION I,G品质的全屏幕电影.当然,游戏与电影的"比例"完全不同,游戏故事当然不可能直接搬到电影里.我们的目标是创作出一个只有透露电影才能表现出来,就算是没玩过游戏也能充分体验到乐趣的作品.请大家耐心期待.
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