优派发布新款3D LCD助力“3D+”时代

互联网 | 编辑: 李金晶 2009-08-11 00:00:00转载-投稿 返回原文

这个夏天是3D的夏天。当你在街头“挥洒自如”地操作iPhone或者iPod touch的时候;当你走进影院戴上眼镜感受《冰川时代3》、《飞屋环游记》的逼真画面的时候;当你在家里面对Wii手舞足蹈不亦乐乎的时候……你是否已经意识到,一个真实显示3D的时代已经到来?

今年夏天,你3D+了吗?

这个夏天是3D的夏天。当你在街头“挥洒自如”地操作iPhone或者iPod touch的时候;当你走进影院戴上眼镜感受《冰川时代3》、《飞屋环游记》的逼真画面的时候;当你在家里面对Wii手舞足蹈不亦乐乎的时候……你是否已经意识到,一个真实显示3D的时代已经到来?

在前不久刚刚落幕的ChinaJoy展会上,优派公司邀请游戏产业的同仁及媒体举行了一次别开生面的体验沙龙,向人们展示了其全新的3D显示器新品VX2268wm和3D投影机PJD6211。优派中国区销售副总经理丁剑辉先生认为,从输入到输出,人与机器的交互正在变得立体和真实起来。从2D游戏到3D游戏,再到完全立体的输入输出的环境以及真实3D呈现的时代,优派将其称之为“3D+”时代。

3D娱乐风生水起,市场迎来关键转折

“今年ChinaJoy看什么?游戏、美女和3D!”

在优派、NVIDIA(英伟达)等核心硬件厂商的带动和众多游戏厂商的参与下,2009年的ChinaJoy不啻为3D成像技术的一次饕餮盛宴。网易、完美、金山、新浪、目标等著名游戏厂商的展台都设置了专门的3D游戏体验区,配备了40多套优派3D立体显示器体验装置。

在这些3D游戏体验区,用户只需要佩戴上NVIDIA的3D立体幻镜,通过优派的3D立体显示器就可以看到呼之欲出的立体游戏画面。7月23日新闻出版署的领导视察网易游戏展台,做的第一件事情就是戴上3D立体幻镜体验3D立体游戏的效果。

从纷至沓来的3D立体电影,到ChinaJoy上的3D立体游戏盛宴,一个真实呈现的3D+时代已经渐行渐近。

打破二维樊篱,“3D+”时代曙光初现

正当ChinaJoy游戏盛会如火如荼之际,2009年7月24日,由优派主办,NVIDIA、CryTek和目标软件鼎立支持的“3D+”主题媒体沙龙闪亮登场,向业界宣告了“3D+”时代的到来。

在大多数人看来,PC的3D时代始于上世纪90年代中期——1995年11月,3Dfx Voodoo的诞生宣告了3D时代的到来,从那时至今,3D游戏变得越来越精细、逼真。就如CryTek亚太区商务总监John Goodale先生所说,现在的计算机3D图形技术已经能够达到现实世界中照片般的效果,游戏里虚拟世界的场景特性也更加符合现实世界的物理规律。

然而,遗憾的是,无论计算机3D图形技术如何进步,游戏世界的精细程度和物理规律如何接近现实,在优派和NVIDIA这样的视讯科技领导厂商看来,输入和输出的平面化依然是横亘于3D游戏和虚拟现实之间难以跨越的鸿沟——玩家面对着只能显示二维平面的显示设备(无论是显示器、电视机还是投影机),通过键盘、鼠标、摇杆、手柄、方向盘等等二维的输入设备进行操作,这些限制使得3D游戏的立体感大打折扣。

事实上,业界巨头们从来没有停止过打破输入输出的“二维樊篱”的努力。2006年11月,Voodoo诞生整整11年之后,任天堂Wii的推出掀起了基于运动感应(Motion Sensor)的输入方式的热潮,而两个月之后苹果iPhone的面世更是将这种立体操控的使用体验带上了巅峰。

尽管基于运动感应的立体输入方式进入PC游戏尚需时日,但在优派和NVIDIA等大厂的努力下,真正的3D立体画面的显示已经捷足先登——2009年1月,在美国CES消费电子展上,NVIDIA展示了其3D立体幻镜,优派也同步推出了配套的22英寸3D立体显示器VX2265wm,通过120Hz高刷新率交替更新输出到双眼的画面,让用户不仅能看到真正立体的景物环境,更能体验运动和纵深的空间感觉,玩家不再是“观看”游戏画面,而是真正地身处其中!

优派领衔,“3D+”联盟呼之欲出

如果说早期的3D立体显示器在性能表现和市场定价方面还有不尽人意的地方,那么半年过后,在ChinaJoy展会现场,优派展示的升级版3D立体显示器VX2268wm则将弥补玩家心中的遗憾——这款22英寸3D立体显示器不仅提供1680×1050的高清画面,3.5ms灰阶响应时间结合120Hz刷新频率能够确保立体画面的清晰流畅,300nits亮度和高达20000:1的动态对比度更是让虚拟世界的细节层次更加丰富,阴影和角落不再是漆黑一片,敌人和宝物都将无所遁形。另外,VX2268wm仅仅2799元的上市价格更加平易近人。

在7月24日的“3D+”主题媒体沙龙上,优派中国区副总经理丁剑辉先生指出,如果把Voodoo所开创的以3D图形图像处理为标志的PC游戏时代称为“3D时代”的话,那么从2006年至今,由任天堂Wii、苹果iPhone、NVIDIA 3D立体幻镜和优派3D立体显示器、立体投影机等一系列革命性产品与技术所缔造的时代则是当之无愧的“3D+”时代,在这个时代,更接近真实的完全立体的输入输出环境为游戏玩家和影音烧友提供了空前的立体感受,也为日趋成熟的3D图形图像技术提供了新的发展空间。

开发了《孤岛惊魂》系列游戏的CryTek公司亚太区商务总监John Goodale先生表示,未来3D游戏的发展趋势包括完全真实的环境场景、完全真实的物理规律和对更先进硬件产品的充分利用,包括多核心处理器、更强劲的GPU等等,而“优派这样一个很好的3D显示平台将会给大家带来独特的3D游戏体验的未来”。

作为PC图形领域举足轻重的硬件开发商,NVIDIA公司表示全力支持优派推广其“3D+”时代。在优派、NVIDIA等核心硬件厂商的推动之下,由“3D+时代”所催生的一条从3D游戏开发、到3D显示硬件的产业链正在形成。从上游的游戏开发商到下游的零售渠道,3D+时代下的产业链各个环节,在生产、推广和用户教育等方面进行更加深入的合作,同时对中国2000多名游戏开发者进行真3D体验的培训,优派与NVIDIA等厂商正在中国乃至全球掀起一次3D消费热潮充满信心。NVIDIA亚太区品牌总监Rose Luo女士表示,“希望今年夏天以后,我们看到越来越多的用户家庭里都有3D的体验和享受。”

从这里我们不难看出,在优派、NVIDIA等硬件领导厂商的推动下,有CryTek、目标软件等国内外知名游戏厂商的大力支持,一个致力于突破PC娱乐输入输出界面二维樊篱限制、打造全方位3D立体娱乐体验的“3D+”产业联盟已初步成型。而本届ChinaJoy现场的“3D+”主题沙龙,则是宣示这个产业联盟业已形成的起点——以虚拟现实为终极目标,“3D+”时代的巨幕正徐徐揭开。

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